装置信息
| 水汽汽水瓶
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| Vapor Case
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实体类型默认类:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中 装置类:默认无法被选中,仅可被少数单位选中 障碍物类:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
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阵营
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阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
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重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等) ※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
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| 默认
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敌方
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0.7071
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否
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再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:???
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占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
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部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位 ※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
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| 唯一
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0
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部署于近战/远程位
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| 再部署时间
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部署费用
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嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
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阻挡数
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技力恢复速度
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攻击间隔
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撤退策略
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| 15
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5
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0
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0
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1.0
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1.0
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可手动撤退
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| 等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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| 1
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5000
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0
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0
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0.0
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| 30
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5000
|
0
|
0
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0.0
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| 装置机制
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- 可多次部署,可被我方攻击,被击破时在周围4格产生纯白水汽生成时,对范围内地面敌方单位造成0点无来源法术伤害,待部署区水汽汽水瓶剩余再部署时间-1s。
位于纯白水汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%,我方单位受到的物理/法术伤害降低75%。 无法与“洋红蒸汽”共存;地块已存在“洋红蒸汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于景观喷泉四周/红门/蓝门/地穴。 ※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面。。
- 在关卡特殊机制作用下,自身处于再部署冷却时,战场上每额外生成一块纯白水汽(不含因自身产生的纯白水汽),自身再部署冷却-1s。
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装置技能
技能1
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水汽汽水瓶
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
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| 等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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| 1
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被击破时在周围产生纯白水汽
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0
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0
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出场关卡
装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "水汽汽水瓶",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_123_stmbot/defaultskin/spine/trap_123_stmbot"
}
}
}
}