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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 流浪驯兽师
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奇异的流浪人士。不知来自哪个国家,不知要去往何处,也不知为何身边总是围绕着一群动物。或许他的口袋中藏着它们喜欢的零食?
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| 种类
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地位级别
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攻击性
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行动方式
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| —
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领袖
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远程 物理
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地面
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| 能力
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·成功造成伤害后回复自身一定生命值 ·对范围内数名<野生动物>造成一定物理伤害,并对其施加:攻击力提升,移动速度提升,持续一段时间 ·生命值首次低于一半时,在自身周围召唤数只<苔生兽>
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| 相关敌人
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| 苔生兽
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级别0
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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| 流浪驯兽师
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领袖
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| 描述 关卡内的弹框描述
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不知来自哪个国家,不知要去往何处,也不知为何身边总是围绕着一群动物。
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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远程
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行动方式
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地面
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生命自回速度
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0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 400000
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1600
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500
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35
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2.2
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5
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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损伤抵抗
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元素抗性
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基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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| 0.6
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3.0
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0
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0
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0
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1
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| 异常抗性
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沉默 · 沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡
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敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7074_xbtamr/",
"name": "流浪驯兽师",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_7074_xbtamr"
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}
}
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