潘乔·萨拉斯
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| 潘乔·萨拉斯 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 潘乔的爆破艇 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 潘乔·萨拉斯 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 27000 | 1000 | 750 | 30 | 3.5 | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| “风筝”召唤 [第一形态] |
5 20 |
/ | 尝试在场上依次以特定位置顺序召唤风筝 | ||||
| 爆破艇召唤 [第一形态] |
15 17 |
/ | 在场上以预设位置和路径召唤潘乔的爆破艇 | ||||
| 水炮轰击 [第一形态] |
20 18 |
/ | 停止移动,锁定3.5半径内生命上限最高的我方单位,使用水炮进行持续攻击,每秒造成攻击力20%法术普通伤害和20%侵蚀损伤,持续5s | ||||
| 铳械攻击 [第二形态] |
6 18 |
/ | 连续进行3次攻击,每次攻击选择全场防御力最高的我方单位(可选择不同目标),造成50%的物理普通伤害,并在造成伤害前使目标防御力-50%,持续10s(不可叠加) | ||||
| 水旋风 [第二形态] |
/ / |
2 | 普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 第一形态<初始形态> 仅进行近战攻击 免疫眩晕/冻结/浮空,免疫水蚀 第一形态下被击倒后释放当前波次,进行持续3.5s的重生,恢复100%生命值 重生开始后一段时间,如果未经过预定位置,则闪现至预定位置 重生结束后切换至第二形态,获得10s无敌 第二形态 攻击速度+30 进行远程攻击:普通攻击半径1.3,每次攻击造成攻击力70%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 自身造成击杀/自身退场时:所有敌方单位攻击速度+100,移动速度最终提升至150%,持续10s(不可叠加) | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 潘乔·萨拉斯 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 35000 | 1200 | 850 | 30 | 3.5 | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| “风筝”召唤 [第一形态] |
5 20 |
/ | 尝试在场上依次以特定位置顺序召唤风筝 | ||||
| 爆破艇召唤 [第一形态] |
15 17 |
/ | 在场上以预设位置和路径召唤潘乔的爆破艇 | ||||
| 水炮轰击 [第一形态] |
20 18 |
/ | 停止移动,锁定3.5半径内生命上限最高的我方单位,使用水炮进行持续攻击,每秒造成攻击力20%法术普通伤害和20%侵蚀损伤,持续5s | ||||
| 铳械攻击 [第二形态] |
6 18 |
/ | 连续进行3次攻击,每次攻击选择全场防御力最高的我方单位(可选择不同目标),造成50%的物理普通伤害,并在造成伤害前使目标防御力-50%,持续10s(不可叠加) | ||||
| 水旋风 [第二形态] |
/ / |
2 | 普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 第一形态<初始形态> 仅进行近战攻击 免疫眩晕/冻结/浮空,免疫水蚀 第一形态下被击倒后释放当前波次,进行持续3.5s的重生,恢复100%生命值 重生开始后一段时间,如果未经过预定位置,则闪现至预定位置 重生结束后切换至第二形态,获得10s无敌 第二形态 攻击速度+30 进行远程攻击:普通攻击半径1.3,每次攻击造成攻击力70%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 自身造成击杀/自身退场时:所有敌方单位攻击速度+100,移动速度最终提升至150%,持续10s(不可叠加) | |||||||
敌人模型