装置信息

烟花发射器
Firework Launcher
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 999 1.0 5.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 10000 500 0 0.0
30 10000 500 0 0.0
特性
狂欢时刻可以阻挡敌人,自身更容易受到攻击。
特殊效果:狂欢时刻使周围8格的我方单位攻击力提升50%
装置机制
  • 孤立异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    ,不受鼓舞术语: 鼓舞
    获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)
    ※给予他人鼓舞效果的角色会将自身的鼓舞BUFF重写后适用于受益者(先最终乘算计算加成数值后,重写为最终加算,再将鼓舞赋予受益者)
    ※同类效果取倍率最高(非最终数值)生效
    影响
  • 初始处于<待放状态>:无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
    不可阻挡异常效果: 不可阻挡
    无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
存在该装置的场上会出现引线火焰,当引线火焰退场(抵达终点)时触发<狂欢时刻>
  • <狂欢时刻>期间触发下列效果:
  • 自身嘲讽等级+1,每10s按预设路径召唤额外敌人
    普通攻击对攻击范围内全体敌我单位(不含自身)造成自身攻击力100%的法术伤害,并根据配置的装药触发特殊效果
  • 自身半径1.5范围内的我方单位(不含自身)攻击力提升50%,若在上一轮与“狂欢之主”的竞赛中获胜则攻击力提升效果变为70%,若获负则不提升
  • 全场敌方单位获得隐匿免疫异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
    ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
    隐匿免疫: 使自身的隐匿失效,但不会清除相关BUFF
    此外,隐匿免疫同样会使自身的迷彩失效
    孤立免疫异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    孤立免疫: 使自身的孤立失效,但不会清除相关BUFF
    ,造成伤害前附加等同伤害量50%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤
    灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
    /灼燃损伤术语: 灼燃损伤
    累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
    ,且能够直接抵达该格的敌人其当前检查点暂时修改为前往烟花发射器所在位置并停留/终点暂时修改为烟花发射器所在位置(修改路径的效果不对“狂欢之主”/节日气球/巡游气球生效),部分敌人更换作战方式
  • 全场我方单位(不含自身)受到致命伤害时,取消此伤害(优先级-1000);触发过此效果的我方单位获得不死异常效果: 不死
    重设常规生命值时不会使其低于1
    重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
    +禁疗异常效果: 禁疗
    无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
    ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
    (模型带有),且在<狂欢时刻>结束时被强制击倒
  • 自身每秒受到150点真实伤害,生命值归0时退场,退场时结束<狂欢时刻>

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
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模拟
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战略
保全
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生息
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