焦竭之火
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| 焦竭之火 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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该敌人不具有图鉴。 | ||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 焦竭之火 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 10000 | 800 | 0 | 60 | — | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.0 | 2.5 | 0 | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ※该敌人的两个级别实际上为两个不同的敌人 无法攻击/被阻挡,持有失衡免疫、束缚,每秒流失最大生命值5%的生命值 登场时,若所在地块不存在角色类单位,自身立即退场 附着:附着范围为1×1正方形区域,附着对象为我方干员/召唤物(无视无法选择);附着效果为缴械、静默(附着对象离开范围或自身消失/退场时解除);任一附着对象的附着效果结束时自身立即退场 退场时,对自身所在地块及周围4格的我方干员/召唤物造成攻击力100%的法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成攻击力125%的灼燃损伤 |
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 焦竭之火 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 10000 | 1000 | 0 | 60 | — | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0 | 2.5 | 0 | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ※该敌人的两个级别实际上为两个不同的敌人 无法攻击/被阻挡,持有失衡免疫、束缚,每秒流失最大生命值5%的生命值 登场时,若所在地块不存在角色类单位,自身立即退场 附着:附着范围为1×1正方形区域,附着对象为我方干员/召唤物(无视无法选择);附着效果为缴械、静默(附着对象离开范围或自身消失/退场时解除);任一附着对象的附着效果结束时自身立即退场 退场时,对自身所在地块及周围4格的我方干员/召唤物造成攻击力100%的法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成攻击力125%的灼燃损伤 |
