球德联守门员
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球德联守门员 | |||||||
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球德践行联盟的老牌球员坚信,不是阵地足球成就了球员,而是球员塑造了阵地足球连踢带打的优良传统。平时看起来文质彬彬的球德联老牌守门员,在被激怒时能爆发出恐怖的力量。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | S | B | B | ||||
能力 | |||||||
·生命值低于50%时攻击力和防御力提升,同时暂时放弃守门并优先攻击我方球员 |
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 2200 | 550 | 20 | 2.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 2.0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
发球 | / | / | 冷却/秒 | 发球力度:1.3倍 | |||
天赋&能力 | |||||||
持续追踪半径1.5范围内的足球类敌人进行移动 被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制) 生命值不高于50%时被激怒:在15s内攻击力+200%,防御力+200%,改为追踪我方干员 详细运作逻辑参见:阵地守门员 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
80000 | 2250 | 550 | 20 | 2 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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发球 | / | / | 冷却/秒 | 发球力度:1.3倍 | |||
天赋&能力 | |||||||
持续追踪半径1.5范围内的足球类敌人进行移动 被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制) 生命值不高于50%时被激怒:在15s内攻击力+200%,防御力+200%,改为追踪我方干员 详细运作逻辑参见:阵地守门员 |
敌人模型