球德联守门员

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级别0

描述
生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 2200 550 20 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 2.0 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

发球 / / 冷却/秒 发球力度:1.3倍
天赋&能力
持续追踪半径1.5范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
生命值不高于50%时被激怒:在15s内攻击力+200%,防御力+200%,改为追踪我方干员
详细运作逻辑参见:阵地守门员

级别1

描述
生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
80000 2250 550 20 2
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 2 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

发球 / / 冷却/秒 发球力度:1.3倍
天赋&能力
持续追踪半径1.5范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
生命值不高于50%时被激怒:在15s内攻击力+200%,防御力+200%,改为追踪我方干员
详细运作逻辑参见:阵地守门员

敌人模型