用户:调零修罗/Sandbox/已知问题汇总
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本页面用于记录 明日方舟 目前为止已知的、确认的问题
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为本页面录入问题时,需严格遵守以下要求:
1.只有被证实的问题才可以录入本页面,若非直观的问题则需要附上视频链接。
2.所有数据不合理、TAG缺失、技能图标错误等不属于本页面应当录入的内容。
3.在出现问题长期(至少一次热更后)未被修复BUG的情况下才应当将问题录入本页面。
4.请严格遵守各个问题分类的录入要求。
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1.只有被证实的问题才可以录入本页面,若非直观的问题则需要附上视频链接。
2.所有数据不合理、TAG缺失、技能图标错误等不属于本页面应当录入的内容。
3.在出现问题长期(至少一次热更后)未被修复BUG的情况下才应当将问题录入本页面。
4.请严格遵守各个问题分类的录入要求。
问题的定义与分类
本页面记录的问题分为以下几类:
- 严重问题: 应当被立刻修复的问题,包括但不限于可能导致游戏卡死无法正常游戏、游戏崩溃、游戏数据丢失的问题。
- 描述问题: 游戏中的实际效果或数据与文本描述的效果或数据完全不符的问题,或文本描述出现错误。
- 文案问题: 游戏中的文本存在的错别字或词汇不统一的问题,或游戏中的文本与文本之间的逻辑存在错误。
- 疑难杂症: 游戏中存在的在特定场景下才能触发,导致部分能力或效果无法正常生效或计算的问题。
- 异常机制: 游戏中的表现不符合观测预期,但游戏程序逻辑认为无误的问题。
严重问题
召唤伊莎玛拉之泪导致战斗无法结束
描述问题
特性、技能、天赋、特性、模组文本和图片问题汇总
大多数此类问题已使用模板:修正进行了修正,详细页面列表请查阅链入页面。 此外:
- “弹药类”技能图标角标不一(如极光、熔泉、晓歌具有弹药类技能,但这些技能并未跟随假日威龙陈的技能实装而贴上子弹标)
精力充沛效果写法错误
10章后剧情体验环境增强Buff生效范围问题
由于使用了char_attribute_mul且professionMask为1023使得敌方装置也被选中,导致城防炮和枯枝也获得了攻击力和血量翻倍的增强。
文案问题
错别字问题汇总
- 2-10 病入膏肓的关卡描述中,错误的将男性碎骨称呼为了“她”。
- 7-18 爱国者之死的关卡描述中,错误的将<源石祭坛>的“脉冲波”错写成了“气体”。(其他关卡均为“脉冲波”)
- 自走车出发点的技能 自走车出击!中,错误的将“沿直线”错写成了“延直线”。
技能升级时间隔缩短描述文本递增
- 同样是技能从3级提升至4级时,聚焦指令的文本却恰好相反,从略微缩短变为了小幅度缩短。
- 两者3级与4级时实际间隔缩短幅度相同,但描述文本却正好相反。
需要提炼为术语的词汇
- 技能相关:充能
- 技力达到上限时可存储一次技能释放次数,清空技力并继续回复
疑难杂症
流失生命值、法术攻击数值精度问题
- 现象1: 当1000攻击力的敌人攻击一名0法抗、1000生命值的干员时,干员受到一次敌人的普通攻击伤害却没被击倒,此时显示剩余0点生命值。参考链接
- 原理: 法术伤害的计算时的数值精度出现问题,导致伤害永远会略低于理论数值,最后导致干员以极低的生命值(>0)留场。
- 影响范围: 所有法术伤害。
异常机制
- 我方干员被赋予无敌后产生的衍生效果(包括解除常态缴械等情况)。