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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
疲倦道具师
普通
-无种类-
走到摄影区域内的空地面时,放置打光道具

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命8000
攻击力200
防御力200
法术抗性20
移动速度1.0
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
打光准备
00/

向自身所在格部署1个打光道具(若目标地块已被占据或不再为摄影区域时,部署取消)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

首次进入摄影区域范围内且未部署单位的、非保护目标/侵入点/通道入口/通道出口的可通行地面地块时,触发【打光准备】

敌人模型