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级别0

INFO.
破城者
 精英
-无种类-
占用3阻挡数,能和3名矿工交战,发射数发导弹造成范围伤害;受到指挥官指令时导弹数量增加

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力800
防御力1300
法术抗性20
移动速度0.5
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.7
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
轰炸
510/

自身半径1.0范围内存在我方单位时:
发射3枚导弹,每枚导弹对目标中心半径1.1范围内的我方单位造成攻击力70%的物理普通伤害,导弹优先锁定不同的目标(不可对空)
受到<指挥官指令>影响时,每次发射6枚导弹


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

占用3个阻挡数
普通攻击不可对空
可以与3名<矿工游击队>交战矿工游击队进入自身0.9半径范围时,自身和该矿工游击队获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动
(每0.3秒检测一次,碰撞判定,不影响攻击索敌)。
自身可同时交战的矿工游击队数量存在上限,不会选择已在交战中的矿工游击队,优先选择距离自身最近的矿工游击队。
交战开始后,除非一方退场/离开半径1.0范围,否则不会结束交战(每0.3秒检测一次,中点判定)。
使用例:能和1名<矿工游击队>交战。

名称 地位 — 无种类 —
破城者  精英

描述

占用3阻挡数,能和3名矿工交战,发射数发导弹造成范围伤害;受到指挥官指令时导弹数量增加

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
25000 800 1300 20 1.7 4
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.5 3.5 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
轰炸 5
10
/ 自身半径1.0范围内存在我方单位时:
发射3枚导弹,每枚导弹对目标中心半径1.1范围内的我方单位造成攻击力70%的物理普通伤害,导弹优先锁定不同的目标(不可对空)
受到<指挥官指令>影响时,每次发射6枚导弹
天赋&能力
占用3个阻挡数
普通攻击不可对空
可以与3名<矿工游击队>交战矿工游击队进入自身0.9半径范围时,自身和该矿工游击队获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动
(每0.3秒检测一次,碰撞判定,不影响攻击索敌)。
自身可同时交战的矿工游击队数量存在上限,不会选择已在交战中的矿工游击队,优先选择距离自身最近的矿工游击队。
交战开始后,除非一方退场/离开半径1.0范围,否则不会结束交战(每0.3秒检测一次,中点判定)。
使用例:能和1名<矿工游击队>交战。

敌人模型