米奥,热烈的考验者
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| 米奥,热烈的考验者 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
朋友?敌人?也许米奥没那么在乎,它只是在做自己该做的事。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 近战 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·周期性对目标造成十字法术溅射伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 活动 | AS-7 谁是宠物? · AS-EX-7 疯狂的宠物 · AS-S-1 哲理在新生中传唱 · IG-12 大巴扎巡礼 · IG-EX-12 大巴扎巡礼 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 南武约 · ISW-NO 南武群英会 · ISW-NO 夕江对擂 · ISW-NO 夕江诀 | ||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 米奥,热烈的考验者 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
周期性投掷身上的琥珀对目标造成十字法术溅射伤害;琥珀可以吸收场上所有结晶的力量提升米奥一定攻击力和生命值 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 30000 | 800 | 1000 | 50 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 强力击 [一般模式] |
5 10 |
/ | 对目标及周围4格我方单位造成攻击力100%法术伤害 | ||||
| 强力击 [强化模式] |
5 10 |
/ | 对目标及周围4格我方单位造成攻击力100%法术伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 获得场上结晶数量/5(向下取整)层增益(最多不超过8层),每层增益使自身最大生命值+2000,攻击力+100 增益不低于5层时,切换至强化模式,否则切换至一般模式,两种模式的技能cd独立计算 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 米奥,热烈的考验者 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
周期性投掷身上的琥珀对目标造成十字法术溅射伤害;琥珀可以吸收场上所有结晶的力量提升米奥一定攻击力和生命值 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 35000 | 900 | 1000 | 50 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 强力击 [一般模式] |
5 10 |
/ | 对目标及周围4格我方单位造成攻击力100%法术伤害 | ||||
| 强力击 [强化模式] |
5 10 |
/ | 对目标及周围4格我方单位造成攻击力100%法术伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 获得场上结晶数量/5(向下取整)层增益(最多不超过8层),每层增益使自身最大生命值+2000,攻击力+100 增益不低于5层时,切换至强化模式,否则切换至一般模式,两种模式的技能cd独立计算 | |||||||
敌人模型