粹影魂灵法骸
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| 粹影魂灵法骸 | |||||||
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因死魂灵的意志而诞生的高级魂灵法骸,记忆中无数英雄的战斗技巧皆加诸其身。英雄尽死,那些背影却因反复回忆而愈加清晰。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 精英 | 近战 物理 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·可以拾取并最多同时保有三个魂灵涡流 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 主线 | 14-19 晶簇之内 · H14-2 灯塔行动-2 · H14-3 灯塔行动-3 · H14-4 灯塔行动-4 · 磨难14-16 抢占舷侧区域 · 磨难14-19 晶簇之内 | ||||||
| 活动 | FM-S-2 莫向外求 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 魂灵朝谒 · ISW-DF 魂灵朝谒(阿纳萨羯磨) · ISW-NO 谋求共识 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 魂灵涡流 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 粹影魂灵法骸 | 精英
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萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
可以拾取并最多同时保有三个魂灵涡流,保有魂灵涡流时,会消耗魂灵涡流召唤一个绕自身旋转的灵魂法球,对碰撞到的我方单位造成高额法术伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 18000 | 1200 | 800 | 50 | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 3.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 巫术旋流 | 0 15 |
/ | 持有充能且法球数量未达到上限(3个)时可触发:消耗1层充能,在自身前方召唤一个以50°/s的角速度和0.9的公转半径逆时针围绕自身旋转的法球,法球碰撞半径0.45,碰撞我方单位时造成攻击力120%的法术伤害随后消失(无视迷彩) | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 魂灵涡流进入自身半径0.25范围内时,若自身充能未达到上限(3层)且未处于消失状态,则获得1层充能,并令此魂灵涡流立刻退场(不可对空) | |||||||
敌人模型