荒野 无名庇护所/历史合约
< 荒野 无名庇护所
常驻行动地点
左上角有黄色标记的合约为2023年3月28日04:00新增合约
常驻行动地点:荒野 无名庇护所 | |||||||||||||||||||
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等级1 | |||||||||||||||||||
等级2 | |||||||||||||||||||
等级3 |
训练场
30号训练所:荒野 无名庇护所 | |||||||
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支援合约 | 任选合约 | ||||||
等级1 | |||||||
等级2 |
历史合约总览
历史合约:荒野 无名庇护所 | |||||||||||||||||||
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支援 | |||||||||||||||||||
等级1 | |||||||||||||||||||
等级2 | |||||||||||||||||||
等级3 |
左上角有黄色标记的合约为2023年3月28日04:00新增合约
常驻行动地点:荒野 无名庇护所 | |||||||||||||||||||
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等级1 | 2023年3月28日04:00新增合约 目标:淬火利刃I 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,攻击力提升15% |
复仇:无败利刃I <“复仇者”>的生命值提升60%,生命值低于一半时攻击力额外提升30% |
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力提升30% |
源石环境:活性I 所有敌人的生命值提升40% |
2023年3月28日04:00新增合约 环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力降低15% |
2023年3月28日04:00新增合约 源石环境:疲惫 所有我方单位攻击速度-20 |
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值上限降低20% |
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 |
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% |
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 |
2023年3月28日04:00新增合约 环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 |
2023年3月28日04:00新增合约 环境:祭祀场 场上额外出现1个<源石祭坛> |
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
反装甲I 所有敌人的防御力提升200 |
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% |
2023年3月28日04:00新增合约 目标:新式火炮 所有<游击队迫击炮兵>防御力提升40%,攻击力提升40% |
2023年3月28日04:00新增合约 反机动I 所有敌人的移动速度提升40% | |
等级2 | 2023年3月28日04:00新增合约 目标:淬火利刃II 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升100%,攻击力提升30%,重量提升一个等级 |
复仇:无败利刃II <“复仇者”>的生命值提升100%,生命值低于一半时攻击力额外提升50%,重生后获得5秒无敌时间 |
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力提升50% |
源石环境:活性II 所有敌人的生命值提升80% |
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力降低30% |
源石环境:疲惫加剧 所有我方单位攻击速度-40 |
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值上限降低40% |
目标:战略调度 禁止部署近卫和辅助干员 |
目标:战略调度 禁止部署术师和特种干员 |
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% |
目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 |
环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 |
2023年3月28日04:00新增合约 目标:身经百战 所有<游击队萨卡兹战士>生命值提升120%,攻击速度提升70 |
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等级3 | 2023年3月28日04:00新增合约 目标:淬火利刃III 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升150%,攻击力提升60%,重量提升一个等级 |
复仇:无败利刃III <“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少30%,重生后获得15秒无敌时间 |
复仇:火与钢 <“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,攻击速度提升100,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少60%,重生后获得20秒无敌时间 |
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力提升80% |
源石环境:活性III 所有敌人的生命值提升120% |
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力降低50% |
源石环境:侵蚀III 所有我方单位的生命值上限降低55% |
30号训练所:荒野 无名庇护所 | |||||||
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支援合约 | 任选合约 | ||||||
协同战术:重部署 所有我方干员的再部署时间减少65% |
等级1 | 目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
反装甲I 所有敌人的防御力提升200 |
环境:祭祀场 场上额外出现1个<源石祭坛> |
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等级2 | 目标:淬火利刃II 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升100%,攻击力提升30%,重量提升一个等级 |
复仇:无败利刃II <“复仇者”>的生命值提升100%,生命值低于一半时攻击力额外提升50%,重生后获得5秒无敌时间 |
历史合约:荒野 无名庇护所 | |||||||||||||||||||
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支援 | 协同战术:重部署 所有我方干员的再部署时间减少65% |
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等级1 | 目标:淬火利刃I 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,攻击力提升15% |
复仇:无败利刃I <“复仇者”>的生命值提升60%,生命值低于一半时攻击力额外提升30% |
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力提升30% |
源石环境:活性I 所有敌人的生命值提升40% |
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力降低15% |
源石环境:疲惫 所有我方单位攻击速度-20 |
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值上限降低20% |
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 |
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% |
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 |
环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 |
环境:祭祀场 场上额外出现1个<源石祭坛> |
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
反装甲I 所有敌人的防御力提升200 |
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% |
目标:新式火炮 所有<游击队迫击炮兵>防御力提升40%,攻击力提升40% |
反机动I 所有敌人的移动速度提升40% | |
等级2 | 目标:淬火利刃II 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升100%,攻击力提升30%,重量提升一个等级 |
复仇:无败利刃II <“复仇者”>的生命值提升100%,生命值低于一半时攻击力额外提升50%,重生后获得5秒无敌时间 |
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力提升50% |
源石环境:活性II 所有敌人的生命值提升80% |
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力降低30% |
源石环境:疲惫加剧 所有我方单位攻击速度-40 |
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值上限降低40% |
目标:战略调度 禁止部署近卫和辅助干员 |
目标:战略调度 禁止部署术师和特种干员 |
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% |
目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 |
环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 |
目标:身经百战 所有<游击队萨卡兹战士>生命值提升120%,攻击速度提升70 |
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等级3 | 目标:淬火利刃III 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升150%,攻击力提升60%,重量提升一个等级 |
复仇:无败利刃III <“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少30%,重生后获得15秒无敌时间 |
复仇:火与钢 <“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,攻击速度提升100,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少60%,重生后获得20秒无敌时间 |
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力提升80% |
源石环境:活性III 所有敌人的生命值提升120% |
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力降低50% |
源石环境:侵蚀III 所有我方单位的生命值上限降低55% |