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级别0

INFO.
荷谟伊勇士
 精英
-无种类-
使自身容易受到我方单位的攻击,受到攻击时对场上所有我方单位释放箭雨。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命40000
攻击力1200
防御力1000
法术抗性40
移动速度0.7
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
战吼
09999/

无


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

仅进行近战攻击,自身嘲讽等级+1
在场时所有我方单位的防御力最终下降至80%
出场后获得持续50秒的护盾,护盾存在期间获得100%概率的全类型伤害格挡、晕眩免疫异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
晕眩免疫:使自身的晕眩失效,但不会清除相关Buff
、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
、停顿免疫自身常态持有一个没有任何效果的Buff,该Buff与停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
不同名,但可以叠加并覆盖停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
(该Buff的叠加优先级更高),以此使停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
无法生效。
※因为与停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
不同名,所以无法被铃兰的第二天赋“画地为牢”与八幡海铃的第二天赋“毋畏恐惧”响应。
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫

每次受到攻击时,对场上所有我方单位释放箭雨(触发后进入1s冷却)。受箭雨影响的我方单位每秒受到100无来源真实持续伤害,持续5秒,多次受到时刷新持续时间。

名称 地位 — 无种类 —
荷谟伊勇士  精英

描述

使自身容易受到我方单位的攻击,受到攻击时对场上所有我方单位释放箭雨。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
40000 1200 1000 40 — 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 3.0 0 0 0 0
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
战吼 0
9999
/ 无
天赋&能力
仅进行近战攻击,自身嘲讽等级+1
在场时所有我方单位的防御力最终下降至80%
出场后获得持续50秒的护盾,护盾存在期间获得100%概率的全类型伤害格挡、晕眩免疫异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
晕眩免疫:使自身的晕眩失效,但不会清除相关Buff
、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
、停顿免疫自身常态持有一个没有任何效果的Buff,该Buff与停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
不同名,但可以叠加并覆盖停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
(该Buff的叠加优先级更高),以此使停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
无法生效。
※因为与停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加
不同名,所以无法被铃兰的第二天赋“画地为牢”与八幡海铃的第二天赋“毋畏恐惧”响应。
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫

每次受到攻击时,对场上所有我方单位释放箭雨(触发后进入1s冷却)。受箭雨影响的我方单位每秒受到100无来源真实持续伤害,持续5秒,多次受到时刷新持续时间。

敌人模型