萨卡兹征用工程无人机
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 萨卡兹征用工程无人机 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
被萨卡兹王庭军征用的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 无人机 | 普通 | 远程 物理 | 飞行 | ||||
| 能力 | |||||||
·飞行单位 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
敌人模型
如无特殊说明:
※能力变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0。常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
如无特殊说明:
| 萨卡兹征用工程无人机 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
被萨卡兹王庭军征用的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 无人机 | 普通 | 远程 物理 | 飞行 | ||||
| 能力 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
静态刚体该单位的Unity刚体的刚体类型为部分静态(Kinematic)或静态(Static)。
使用该类刚体的单位可以进入失衡状态并启用物理,但物理层面上无法产生任何速度或移动;而又因为没有物理速度,单位会在失去施力后立刻退出失衡状态(失衡状态拥有0.1秒保底持续时间)。
※与失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫不同,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫会使单位无法进入失衡状态。
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关。,隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响,自身每秒受到60无来源真实持续伤害
每次攻击使伦蒂尼姆城防副炮获得1SP,造成的伤害视为无来源
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