萨卡兹萃血行者

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级别0

INFO.
萨卡兹萃血行者
 精英
萨卡兹
无法被阻挡,最多拾取5个掉落的<血珀>,被击倒时掉落所有拾取的<血珀>

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命15000
攻击力100
防御力400
法术抗性50
移动速度1.0
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性
技力槽0/5 自动回复随时间自动回复技力[0.0 SP/s]

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

无法被阻挡,不进行普通攻击
显示自身的技力条(对应已储存血珀数量)
已储存血珀未超过储存上限时,令进入自身0.5半径范围内的血珀退场,随后自身储存数+1
受唤血祭坛脉冲波影响时,根据自身已储存的血珀数量触发唤血祭坛的召唤效果,随后清空自身储存数
被击倒时根据储存数,在自身所在地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤相应数量的血珀

名称 地位

种类
萨卡兹萃血行者  精英

萨卡兹
描述

无法被阻挡,最多拾取5个掉落的<血珀>,被击倒时掉落所有拾取的<血珀>

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
15000 100 400 50 — 2
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
1.0 1.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
技力槽 0/5,自动回复随时间自动回复技力(0.0 SP/s)
天赋&能力
无法被阻挡,不进行普通攻击
显示自身的技力条(对应已储存血珀数量)
已储存血珀未超过储存上限时,令进入自身0.5半径范围内的血珀退场,随后自身储存数+1
受唤血祭坛脉冲波影响时,根据自身已储存的血珀数量触发唤血祭坛的召唤效果,随后清空自身储存数
被击倒时根据储存数,在自身所在地块中心0.4边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤相应数量的血珀

敌人模型