关于技能描述

游戏内图鉴显示,该单位存在两个技能:不寐、撼山河

其中,撼山河被描述为释放不寐(踩下)后释放的技能。在本条目中,撼山河被描述为在SP条满后踩下的技能,疑似存在错误;在本条目中,不寐被单独描述为在50%生命值时踩下并撤退全场单位的技能,和游戏内不符,撤退全场单位在游戏内被描述为一次特殊的“不寐”;在游戏内图鉴中,战斗过长为“释放不寐后退场并扣除50点目标生命”,不确定是否是一个独立技能“终不寐”。

由于无法获知具体数据且无本条目的编辑权限,故对此提出疑问,并请求做出修正。--HetmesAskalana留言) 2025年7月20日 (日) 04:06 (CST)

技能【终不寐】目标选择相关

一些作战记录中显示,技能“终不寐”在场上没有我放单位时可以选择保护目标点作为目标释放,并扣除目标生命值。——以上未签名(注)留言由 Rtr路由器讨论)于 2026年1月18日 (日) 12:55 (CST) 添加。

请留意录像发布时间,该敌人在25年9月版本停机维护更新时进行过一次针对索敌目标的修复。--RaYmondCheung留言) 2026年1月18日 (日) 13:58 (CST)
ISW-DF 昔字如烟右侧蓝门的右侧一格有一个遗物中枢,你说的情况很明显是锁到了遗物中枢上去了。——CCl4留言) 2026年1月18日 (日) 14:26 (CST)
拍击地点的确是这一格。——Rtr路由器留言) 2026年1月18日 (日) 16:02 (CST)
来自2025年12月的一条作战记录证实了这一点。——Rtr路由器留言) 2026年1月18日 (日) 15:49 (CST)
返回到““岁””页面。