讨论:争锋频道/选手信息/03

这敌人数据体感不对劲啊,感觉敌人普遍血要少一半,攻击力提升50%才对吧。 比如那个群集之瘴,血量标10000,炮手攻击550,理论不考虑盾都要打20下才到复活。但实际上打约10下,我在游戏中两个炮手开炮五下,它就倒下了。 于是去b站找敌人数据,看到屏幕另一端的迷云的数据,每个的数值在血量上都比prts正好血量少一倍,攻击多半倍。于是群集之瘴血量5000,炮手攻击825,再考虑防御值正好符合实际情况。 奇怪的是迷云的数据标注来自prts,亏我还是先看的prts。数据真的没错吗?还是有什么网站新人不知道的规矩? 反馈一下。——以上未签名(注)留言由 wasake讨论)于 2026年5月1日 (五) 00:28 (CST) 添加。

争锋频道:绿藤城#绿藤城比赛概况 ——Enko留言) 2026年5月1日 (五) 00:32 (CST)

哦,这下知道了,在上面的超链接处有标注。但是比起在这么偏的地方,在选手数据里直接写上对的应该更好吧。。。。。。 --Wasake留言) 2026年5月1日 (五) 00:49 (CST)

看了一眼,所有争锋频道都是血量减半,攻击提升50%。就算不改那么多数据,在选手数据最前面加上一句实际数据的变化都会更好一点。 --Wasake留言) 2026年5月1日 (五) 00:53 (CST)

你提到的效果是绑定在关卡里的,下一次攻击力翻倍血量翻倍你不就炸了。 —— Enko留言) 2026年5月1日 (五) 00:45 (CST)(修改于 00:55)

原来如此。感谢你的一直维护,不过我确实觉得可以加一些标注,就在 **争锋频道:绿藤城** 页面下的 **争锋数据库【会员专享】** 的 **选手大名单** 之前加上绿藤城赛事场地效果的提示,以及在独立的选手信息页面 https://prts.wiki/w/%E4%BA%89%E9%94%8B%E9%A2%91%E9%81%93/%E9%80%89%E6%89%8B%E4%BF%A1%E6%81%AF 提到这里展示的是选手基本数据,而赛事存在场地效果,我想很多不知道赛事有场地效果的新玩家找数据第一次来这个界面会直接拉到选手大名单(比如我),然后又在实际游玩中摸不着头脑。因为似乎这个页面的主要维护者是你?我想问问你的意见,如果同意我就去加上了。 --Wasake留言) 2026年5月1日 (五) 01:11 (CST)

没有必要。——Enko留言) 2026年5月1日 (五) 01:12 (CST)

好的👌 --Wasake留言) 2026年5月1日 (五) 01:13 (CST)

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