根据测试发现,实战中上述敌人进入近地悬浮状态后攻击半径会扩大,远大于其基础攻击半径1.4,可以解包或测算一下具体扩大的数值并补充在敌人介绍页面吗
在PRTS:反馈与建议的话题
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你打的哪个关卡
内部逻辑是直接使用1.79作为“1格”去处理他那个攻击范围半径,有点离谱怪不得没人补。现已补充。
首先是在非紧急的莱茵卫士发现这个问题,起飞的飞行兵可以在prts.map中C7这个地块攻击到E10左边那块高台的干员,而在b站紧急莱茵卫士的无藏记录(BV1sV8TzQEn1)中,位于距离C7更近的地块E6的歌蒂没有被未起飞的飞行兵索敌。然后我去CW-EX-2普通作战测试了一下,起飞的飞行兵位于E2地块偏下的位置已经开始索敌C3地块右边的高台的干员,逆重力未起飞的飞行兵一直走到C2地块靠右接近C3地块的位置才开始索敌该干员,所以认为飞行兵起飞后攻击范围会扩大
你的认为是正确的,确实扩大了,但不是在数值层面而是机制底层上扩大为了1.79倍(现备注为“可以攻击到1.79倍攻击半径(碰撞判定)的单位”),已作补充。