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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
货运轨道车
普通
-无种类-
不可阻挡,会被敌人攻击;被击倒时晕眩周围所有单位并掉落装备,一段时间后恢复运行

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命3500
攻击力0
防御力150
法术抗性0
移动速度0.45
攻击间隔10.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量0
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
1
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量0
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,无法被阻挡
被击倒后晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
该影响范围内的所有单位5s,并在相同范围内的地块中心各随机召唤1个未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元
无法召唤在地穴/围墙/部分特殊地面/不可部署高台/有装备的地块/已部署单位无法受到或已经受到装备增益的地块
随后进行10s的重生,恢复100%生命值

敌人模型