※无法被玩家选择查看详细信息。
※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力(可以被Mon3tr无视)、不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡。
※嘲讽等级-1。
※无视野范围。
※Mon3tr因移动术语: 移动
不退场,以当前血量在目标位置部署
※该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关
※移动过程为连续执行下述流程:
①尝试判断目标位置是否可部署
②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理
③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动
需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)
※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:
不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;
因移动撤退时不会积累再部署惩罚;
可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)
部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例
部署时将清空技力之外的原因退场时强制撤退场上的重构体。
※拥有两种不同形态:
- 通常形态:玩家手动部署时的形态。
可以被玩家选择查看详细信息,阻挡数强制归0,每0.1s流失8生命值;在场期间再部署停止计时,退场时返还1个可部署的重构体。
- 路标形态:由持有者使用技能【策略:熔毁】且移动成功时自动部署时的形态。
无敌异常效果: 无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果、孤立异常效果: 孤立
无法被同阵营选中,阻挡数强制归0。