阵地击球手

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级别0

描述
如果它能跳得很高,它也一定能把球踢得很远——很远
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 1100 300 20 3.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.5 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

射门 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.2范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.8倍,将足球以自身到随机一个我方球门的方向推动
※技能期间选取此足球
传球 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.2范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.2倍,将足球以自身到距离球门最近的球员类敌人的方向推动
※技能期间选取此足球
天赋&能力
球员类敌人;持续追踪半径3.0范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
处于自主移动状态时,若半径0.2范围内存在未被选择的足球类敌人,则停止此足球的移动,随后:
①:若自身为距离我方球门最近的球员类敌人,或场上不存在其他球员类敌人,则强制触发技能【射门】
②:不满足①时,则有1/(场上球员类敌人总数+1)的概率强制触发技能【射门】,否则强制触发技能【传球】

级别1

描述
如果它能跳得很高,它也一定能把球踢得很远——很远
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
80000 2250 300 20 3
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.5 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

射门 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.2范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.8倍,将足球以自身到随机一个我方球门的方向推动
※技能期间选取此足球
传球 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.2范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.2倍,将足球以自身到距离球门最近的球员类敌人的方向推动
※技能期间选取此足球
天赋&能力
球员类敌人;持续追踪半径3.0范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
处于自主移动状态时,若半径0.2范围内存在未被选择的足球类敌人,则停止此足球的移动,随后:
①:若自身为距离我方球门最近的球员类敌人,或场上不存在其他球员类敌人,则强制触发技能【射门】
②:不满足①时,则有1/(场上球员类敌人总数+1)的概率强制触发技能【射门】,否则强制触发技能【传球】

敌人模型