阻流阀

装置信息

阻流阀
Throttle Valve
头像 装置 阻流阀.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
障碍物 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
仅在有<病害值范围0~100。田地拥有【实际病害值】,未被隔断的连片田地拥有共同的【最大病害值】。
未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。
受到污染(病害值>0)时:【缓存】获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的【最大病害值】上;每1秒更新自身的【实际病害值】直到达到【最大病害值】(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。
位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。
※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面
>机制的关卡中出现。
  • 部署后隔断地面地块,使四周的田地地块无法通过自身所在地块传播病害。
所在地形的实际病害值/缓存病害值变为0且不视为田地地块;被分隔的连片田地各自以当前的最高实际病害值作为当前最大病害值。
  • 关卡地图预览中的阻流阀开局均处于已部署状态,且无法手动撤退。
  • 身处阻流阀上的敌方单位将获得寒冷免疫异常效果: 寒冷
    无效果
    ※术语寒冷术语: 寒冷
    攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
    的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
    寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF
    寒冷反制异常效果: 寒冷
    无效果
    ※术语寒冷术语: 寒冷
    攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
    的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
    寒冷反制: 自身包含寒冷的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
    冻结反制异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)

装置技能

该装置拥有多个技能,技能携带情况请查阅对应关卡!

技能1

技能2

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 HS-1 赴大荒 · HS-2 祭神农 · HS-3 早芒种 · HS-4 话桑麻 · HS-5 纺绫罗 · HS-6 卷赤霞 · HS-7 梦四时 · HS-8 种因 · HS-9 得果 · HS-EX-1 整地 · HS-EX-2 催芽 · HS-EX-3 育苗 · HS-EX-4 插秧 · HS-EX-5 灌溉 · HS-EX-6 追肥 · HS-EX-7 防害 · HS-EX-8 收割 · HS-MO-1 《争天时》 · HS-S-1 作物种质库 · HS-S-2 园圃工程所 · HS-S-3 环境观测站 · HS-S-4 育种实验室 · HS-TR-1 职农须知 · HS-TR-2 引水疏浚
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模拟
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