青瓷茶器
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 青瓷茶器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
“烹泉”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 烹泉 | |||||||
级别0
敌人模型
如无特殊说明:
※能力变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0。常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
如无特殊说明:
| 青瓷茶器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
“烹泉”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 烹泉 | |||||||
无法被阻挡,不进行普通攻击,具有特殊生命值机制该目标在成功受到伤害,应用生命值变化时令生命值只降低1点(不论伤害多少)。
部分具有此机制的单位仅接受部分类型的伤害,类型不符合的伤害不会降低生命值。
※此机制不会影响伤害本身,对于其他机制(如基于伤害的治疗、损伤)而言相当于“确实造成了X点伤害,只是对方生命值最后只降低了1点”。(仅接受法术/真实伤害)
具有0.5失衡移动阻尼即线性阻尼(LinearDrag),是Unity刚体中的一种设置,通常,敌人类单位的刚体中该项设置为0(即无阻尼)。
线性阻尼不为0的单位在失衡移动期间其会遭受正比于其当前速度的阻力(类似空气阻力)。通常来说,就是“该单位被推动/拉动时,其失衡移动的速度与最终位移量会有所降低”。
{ "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1204_msfhu/", "name": "青瓷茶器", "skin": { "默认": { "战斗": { "file": "enemy_1204_msfhu" } } } }