2-1 龙门之行
剧情
普通
龙门之行 | |||||
---|---|---|---|---|---|
本次的战场地形迂回,考虑使用辅助干员牵制敌方精英单位的行动。 | |||||
解锁条件 | 2星通关TR-11 战术阻滞 | ||||
推荐等级 | LV.20 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
8 | 50 | 3分4秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
额外物资 |
| ||||
地图 | |||||
突袭
龙门之行 | |||||
---|---|---|---|---|---|
附加条件: 禁止使用术师干员 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关2-1 龙门之行普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
重装防御者 | 2 | 精英 | 0 | 6000 | 600 | 800 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1
| |
猎狗 | 12 | 普通 | 0 | 820 | 190 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
源石虫·α | 7 | 普通 | 0 | 1050 | 185 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
暴徒 | 12 | 普通 | 0 | 1700 | 250 | 50 | 0 | 2 | 0 | 1.1 | — | 1
| |
鸡尾酒投掷者 | 8 | 普通 | 0 | 1550 | 180 | 50 | 0 | 2.7 | 0 | 1 | 1.75 | 1
| |
士兵 | 6 | 普通 | 0 | 1650 | 200 | 100 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
机动盾兵 | 3 | 普通 | 0 | 2050 | 240 | 250 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1 |
模组任务
干员 | 模组任务 |
---|---|
黑 | > 由非助战黑累计歼灭10个精英或领袖敌人 > 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战黑并上场,其他成员仅可编入狙击干员 |
铎铃 | > 战斗中非助战铎铃累计使用乡心无改6次 > 3星通关主题曲2-1;必须编入非助战铎铃并上场,且使用3次乡心无改 |
材料掉落
注释与链接