5-8 了如指掌

(重定向自5-8

普通

了如指掌
一群拥有自我回复能力的诡异敌方士兵到达了战场,需要尽快清除。请围绕敌方弩炮的位置进行战术布阵。
<弩炮台>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害
解锁条件 2星通关5-7 生死与共
推荐等级 精英1 LV.65
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 53 3分8秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
道具 带框 酮凝集组.png
小概率
道具 带框 酮阵列.png
罕见
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png

地图
5-8 了如指掌 地图

突袭

了如指掌
附加条件:
敌方单位的防御力大幅度提升
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关5-8 了如指掌普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至150%
地图
5-8 了如指掌 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 宿主士兵.png
宿主士兵 8 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 屠宰老手.png
屠宰老手 3 精英 0 14000 950 270 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 特战士兵.png
特战士兵 24 普通 0 3200 350 50 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 破阵者.png
破阵者 11 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 7 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

模组任务

干员 模组任务
闪灵 > 战斗中非助战闪灵累计使用教条力场6次
> 3星通关主题曲5-8;且仅可编入非助战闪灵1名医疗干员并上场
> 完成5次战斗;必须编入非助战陈并上场,且每次战斗至少释放一次赤霄·拔刀或赤霄·绝影
> 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战陈并上场,且使用陈至少歼灭16名敌人
断崖 > 由非助战断崖累计造成80000点伤害
> 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战断崖并上场,且使用断崖使用至少2次浮游刃启动
裁度 > 完成5次战斗;必须编入非助战裁度并部署至少2次,且使用裁度击败至少4名敌人
> 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战裁度并上场,且至少束缚12次敌人

敌方装置

Lv.6 弩炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Ballista
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 600 0 0 3
技能
技能 发射弩箭.png 发射弩箭 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/5
向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害
技能范围

材料掉落

注释与链接