装置信息

弩炮
Ballista
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 敌方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 3 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 100 0 0.0
30 100 3000 0 0.0
装置机制
  • 技能可以向部署方向发射弹道,移动行为为“向前飞行”,对弹道碰撞的首个目标造成伤害(弹道碰撞受无法选择与迷彩影响)。
  • 也作为敌方单位“浮士德”的召唤物,通过其技能“召唤弩箭”召唤,按照关卡数据部署。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 5-10 长夜终尽 · 5-8 了如指掌 · 5-9 孽生恶物 · 6-7 断弦
支线 S5-5 恐慌-1 · S5-6 恐慌-2
绝境 H5-4 炼狱行动-4
剿灭 炎国 龙门市区
活动 AF-5 润物无声 · BW-8 凌空而过 · FA-8 隘口难攻 · IG-2 黑吃黑 · IG-EX-2 黑吃黑 · IG-FT-1 大力出奇迹 · IG-FT-2 大力出奇迹 · IG-S-1 大力出奇迹 · IG-S-3 大力出奇迹 · IG-S-4 大力出奇迹 · IG-TR-2 规则教学-阵地足球 · MN-6 蓝耳酒窖 · PS-2 风口浪尖 · SA-4 四面楚歌 · VI-4 整装列队 · VI-5 倒带 · VI-7 分解和弦 · VS-1 争锋对决! · VS-2 争锋对决! · 切尔诺伯格 荒废工厂 · 维多利亚 巫诅骸地 · 龙门 军械库东
悖论
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悖论模拟 后盾 · 悖论模拟 坚如磐石
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保全
派驻
LT-3 麻木前行
生息
演算
RA-NO 无形界限