5-8 了如指掌
普通
了如指掌 | |||||
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一群拥有自我回复能力的诡异敌方士兵到达了战场,需要尽快清除。请围绕敌方弩炮的位置进行战术布阵。 <弩炮台>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害 | |||||
解锁条件 | 2星通关5-7 生死与共 | ||||
推荐等级 | 精英1 LV.65 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 53 | 3分8秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
额外物资 |
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地图 | |||||
突袭
了如指掌 | |||||
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附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关5-8 了如指掌普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至150% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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宿主士兵 | 8 | 普通 | 0 | 2500 | 250 | 100 | 30 | 1.8 | 1 | 0.9 | — | 1
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屠宰老手 | 3 | 精英 | 0 | 14000 | 950 | 270 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | — | 1
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特战士兵 | 24 | 普通 | 0 | 3200 | 350 | 50 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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破阵者 | 11 | 普通 | 0 | 3500 | 410 | 50 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | — | 1
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拾荒者 | 7 | 普通 | 0 | 5000 | 500 | 50 | 20 | 3 | 2 | 0.8 | — | 1 |
模组任务
干员 | 模组任务 |
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闪灵 | > 战斗中非助战闪灵累计使用教条力场6次 > 3星通关主题曲5-8;且仅可编入非助战闪灵1名医疗干员并上场 |
陈 | > 完成5次战斗;必须编入非助战陈并上场,且每次战斗至少释放一次赤霄·拔刀或赤霄·绝影 > 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战陈并上场,且使用陈至少歼灭16名敌人 |
断崖 | > 由非助战断崖累计造成80000点伤害 > 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战断崖并上场,且使用断崖使用至少2次浮游刃启动 |
裁度 | > 完成5次战斗;必须编入非助战裁度并部署至少2次,且使用裁度击败至少4名敌人 > 3星通关主题曲5-8;必须编入非助战裁度并上场,且至少束缚12次敌人 |
敌方装置
Lv.6 | 弩炮 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Ballista | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 600 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
发射弩箭 | 自动回复 自动触发 |
0/5 | |||||||||||||||||||||||||||
向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
材料掉落
注释与链接