SN-5 灯塔控制室
剧情
普通
灯塔控制室 | |||||
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以勇气之剑除障,以希望之火点灯。 <圣徒之手>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人 | |||||
推荐等级 | 精英1 LV.30 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 25 | 1分38秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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深溟奠基者 | 10 | 精英 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30 | 3 | 2 | 1 | — | 1
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深溟喷溅者 | 3 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50 | 2 | 1 | 0.3 | 1.1 | 1
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底海滑动者 | 8 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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脊海喷吐者 | 4 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20 | 3 | 1 | 0.75 | 2.5 | 1 |
模组任务
干员 | 模组任务 |
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深巡 | > 战斗中非助战深巡累计使用行动能力剥夺8次 > 3星通关插曲SN-5,必须编入非助战深巡并上场,其他成员仅可编入4名干员 |
我方装置
Lv.1 | 圣徒之手 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Hand of Saint | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
30000 | 2000 | 188 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 2 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
部署后向部署方向发射“圣徒之手” | |||||||||||||||||||||||||||||
技能1 | |||||||||||||||||||||||||||||
圣徒之手 | 被动 |
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向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能2 | |||||||||||||||||||||||||||||
圣徒之手·清理模式 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人,清洗沿路的“溟痕” | |||||||||||||||||||||||||||||
技能3 | |||||||||||||||||||||||||||||
圣徒之手·巡回模式 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人;若碰撞到墙壁则会反弹,重复碰撞到敌人会延长晕眩时间 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
该装置默认拥有技能<圣徒之手>
“小帮手”中<家政辅助模块>选择<圣徒之手·清理模式>时拥有技能<圣徒之手·清理模式>; 技能具体效果为:向指定方向发射一个逐渐减速的圣徒之手(可至多累计滑行6格远,常规情况下击中高地后消失),对碰撞到的敌人造成攻击力100%的物理伤害和眩晕 |
环境调控装置
溟痕 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Sealed Floor | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。 位于溟痕上的敌人造成的神经损伤翻倍,且部分敌方地面单位激活其特殊能力。 位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤。 ※应用迷你去污套组中的溟痕·增殖抑制组件后,溟痕的自然扩散间隔变为24秒;应用迷你去污套组中的溟痕·毒性中和组件后,溟痕造成的伤害变为24法术伤害,神经损伤变为0。 |
材料掉落
此关卡在不同的时期材料掉落有差异。
时期 | 常规掉落 | 额外物资 |
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愚人号 愚人号·复刻 |
无 | |
插曲:愚人号 |
注释与链接