在PRTS:反馈与建议的话题

希望能解包关卡出怪逻辑,以及最低耗时

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由Txrtanzi做出的摘要

暂无计划。

Youker (留言贡献)

对于批量刷关卡和极限优化时间轴有帮助,如果是解包大佬的话,一定没问题的吧?~捏? 比如说,龙门市区的出怪顺序和逻辑,时间轴,如果直接解包统计的话,可以省去很多sl的麻烦,这也是塔防游戏独有的特点信息,应该被收录于WIKI。很多关卡也是一样,哪之怪死了后面的怪才出,一直卡着不打的话拖时间最多能拖多久,还是说固定的时间轴,时间到了几分几秒必出哪些怪,等等,(话说自然回费一般是一费一秒吗)

Youker (留言贡献)

最低耗时对于速刷强迫症也很有意义的

此帖子已被Seniorious隐藏(历史
Youker (留言贡献)

?我还以为这是一个可以自由提建议的页面,只是提出一个供参考的方向而已,不愿意做还是不能做不能明说?什么叫不合适的内容?

Seniorious (留言贡献)

脚本不能讨论,这个很难理解么。

而且隐藏的只是那一个回复,并没有隐藏整个建议帖子。

NeroCake (留言贡献)

先针对你说的,这些已经有人做了。https://mapcn.ark-nights.com/map/camp_03
龙门市区的地图,地图可视化、出怪顺序、行动路线、拖延波次最大耗时都可以了解清楚。
当然,我并非本站管理员,本站有没有这个想法我不知道。

另外看你被隐藏的回复是提到了脚本对吧?
脚本这种东西别搬上台面说,真不适合。