“万火归一”

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级别0

描述
盘踞于原野之上,永不离去的红龙先祖,抑或只是众心所向的还火之地。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
65000 700 450 45 3.8 3.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 7 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

赐火
[旋转]
[最后一舞]
0 10/5 攻击回复 对目标及其周围8格的我方单位造成攻击力120%的法术伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在相应地块生成持续20s的【炽心】
※优先选择未处于【炽心】中的我方单位释放技能
焚光
[旋转]
[最后一舞]
30/40 55 冷却/秒 对拥有【焚光】标记的我方干员造成攻击力100%的法术伤害,令其在5s内晕眩并丢失视野,并在其周围8格的未部署地块召唤旧日之火
炽焰燃烧
[最后一舞]
30 70 冷却/秒 飞入高空,选择最多2名位于【炽心】范围内的我方干员,随后沿包含其的最近3行自左向右喷出龙息,对途径的我方单位造成攻击力100%的法术伤害与攻击力25%的灼燃损伤,并在受影响地块生成持续20s的【炽心】
※技能持续期间,自身获得无敌
天赋&能力
【炽心】:紫色火焰地块,能够持续造成法术环境伤害与灼燃损伤(不同关卡的数据可能存在差异,请前往具体页面查阅详细资料)
【归来】:自身处于【炽心】范围内时,受到的物理/法术伤害-60%
【渴盼】:位于我方有效攻击范围外时,攻击速度+30

在场时,场上攻击力最高的我方干员获得【焚光】标记(紫色波纹圆形)

旋转
被击倒时,进入慢步阶段

慢步
进行持续30s的重生,回复100%生命值,并在半径1.8范围内召唤5次旧日之火,重生结束时:
①若场上存在旧日之火,消灭所有旧日之火并进入旋转阶段
②否则进入最后一舞阶段并获得10s无敌

最后一舞
变为飞行单位,攻击力+20%

级别1

描述
盘踞于原野之上,永不离去的红龙先祖,抑或只是众心所向的还火之地。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
78000 780 550 45 3.8 3.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 7 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

赐火
[旋转]
[最后一舞]
0 10/5 攻击回复 对目标及其周围8格的我方单位造成攻击力120%的法术伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在相应地块生成持续20s的【炽心】
※优先选择未处于【炽心】中的我方单位释放技能
焚光
[旋转]
[最后一舞]
30/40 55 冷却/秒 对拥有【焚光】标记的我方干员造成攻击力100%的法术伤害,令其在5s内晕眩并丢失视野,并在其周围8格的未部署地块召唤旧日之火
炽焰燃烧
[最后一舞]
30 70 冷却/秒 飞入高空,选择最多2名位于【炽心】范围内的我方干员,随后沿包含其的最近3行自左向右喷出龙息,对途径的我方单位造成攻击力100%的法术伤害与攻击力25%的灼燃损伤,并在受影响地块生成持续20s的【炽心】
※技能持续期间,自身获得无敌
天赋&能力
【炽心】:紫色火焰地块,能够持续造成法术环境伤害与灼燃损伤(不同关卡的数据可能存在差异,请前往具体页面查阅详细资料)
【归来】:自身处于【炽心】范围内时,受到的物理/法术伤害-60%
【渴盼】:位于我方有效攻击范围外时,攻击速度+30

在场时,场上攻击力最高的我方干员获得【焚光】标记(紫色波纹圆形)

旋转
被击倒时,进入慢步阶段

慢步
进行持续30s的重生,回复100%生命值,并在半径1.8范围内召唤5次旧日之火,重生结束时:
①若场上存在旧日之火,消灭所有旧日之火并进入旋转阶段
②否则进入最后一舞阶段并获得10s无敌

最后一舞
变为飞行单位,攻击力+20%

敌人模型