“万火归一”
| “万火归一” | |||||||
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盘踞于原野之上,永不离去的红龙先祖,抑或只是众心所向的还火之地。新火不断被抛掷于旧火之上,一切终结,同时一切诞生。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·可对地块释放【炽心】,使位于其中的我方单位每秒受到法术伤害和灼燃损伤 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
[旋转]
[最后一舞]
对目标及其周围8格的我方单位造成攻击力120%的法术伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在相应地块生成持续20s的【炽心】
※优先选择未处于【炽心】中的我方单位释放技能
[旋转]
[最后一舞]
对拥有【焚光】标记的我方干员造成攻击力100%的法术伤害,令其在5s内晕眩并丢失视野,并在其周围8格的未部署地块召唤旧日之火
[最后一舞]
飞入高空,选择最多2名位于【炽心】范围内的我方干员,随后沿包含其的最近3行自左向右喷出龙息,对途径的我方单位造成攻击力100%的法术伤害与攻击力25%的灼燃损伤,并在受影响地块生成持续20s的【炽心】
※技能持续期间,自身获得无敌
级别1
[旋转]
[最后一舞]
对目标及其周围8格的我方单位造成攻击力120%的法术伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在相应地块生成持续20s的【炽心】
※优先选择未处于【炽心】中的我方单位释放技能
[旋转]
[最后一舞]
对拥有【焚光】标记的我方干员造成攻击力100%的法术伤害,令其在5s内晕眩并丢失视野,并在其周围8格的未部署地块召唤旧日之火
[最后一舞]
飞入高空,选择最多2名位于【炽心】范围内的我方干员,随后沿包含其的最近3行自左向右喷出龙息,对途径的我方单位造成攻击力100%的法术伤害与攻击力25%的灼燃损伤,并在受影响地块生成持续20s的【炽心】
※技能持续期间,自身获得无敌
敌人模型