“交通警察”

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级别0

INFO.
“交通警察”
 精英
-无种类-
初始一段时间隐匿并加速,攻击时,短暂使我方干员阻挡-1;若干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命5500
攻击力600
防御力300
法术抗性40
移动速度1.2
攻击间隔1.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量1
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

出场后进入持续4s的【潜行】状态:移动速度+110%,获得隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
(非隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响
)
①攻击命中我方单位时,使其阻挡数-1,持续3s(可被沉默)
②攻击命中部署于重力感应机关所在地块的我方单位时,使其阻挡数×0,持续3s(可被沉默)

敌人模型