“殉道者”,安多恩
| “殉道者”,安多恩 | |||||||
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为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。
[第二形态]
10s内,从左到右扫描整个地图,并锁定被扫描的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5次
扫描结束后,对所有被锁定且可被选中的目标造成攻击力200%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力1000%的物理普通伤害)
技能结束后,回复自身5点技力
※技能期间(共12s),安多恩停止攻击/移动
※仅场上存在可选中我方单位时触发
无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
【光赐于苦】:释放后延迟1.45秒生效
生效后,位于【光赐于苦】中的所有敌方单位获得50%的物理/法术闪避,且受到的物理/法术伤害降低至70%
【光赐于苦】持续时间无限,效果不叠加
第一形态<初始形态>
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】
第一形态下被击败后,进入持续5秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态
第二形态
切换至第二形态时,释放当前波次,并获得20s无敌
第二形态下,攻击力+20%
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】
级别1
向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。
[第二形态]
10s内,从左到右扫描整个地图,并锁定被扫描的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5次
扫描结束后,对所有被锁定且可被选中的目标造成攻击力200%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力1000%的物理普通伤害)
技能结束后,回复自身5点技力
※技能期间(共12s),安多恩停止攻击/移动
※仅场上存在可选中我方单位时触发
无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
【光赐于苦】:释放后延迟1.45秒生效
生效后,位于【光赐于苦】中的所有敌方单位获得50%的物理/法术闪避,且受到的物理/法术伤害降低至70%
【光赐于苦】持续时间无限,效果不叠加
第一形态<初始形态>
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】
第一形态下被击败后,进入持续5秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态
第二形态
切换至第二形态时,释放当前波次,并获得20s无敌
第二形态下,攻击力+20%
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】
敌人模型