“皇帝的利刃”,追猎者

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级别0

描述
每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
28000 600 400 40 4.0 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.6 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

坍缩恐惧
[第一形态]
20 20 冷却/秒 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害
※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
坍缩恐惧
[第二形态]
20 20 冷却/秒 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害
※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
天赋&能力
【国度】(范围:):释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害
开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少50。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50%
【国度】持续时间无限,效果不叠加
※自身退场后,【国度】的降低攻速效果同时对敌人生效

第一形态<初始形态>
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
第一形态下被击倒后进行持续7.2s的重生,恢复100%生命值
重生开始时,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌效果

第二形态
攻击力+50%,近战攻击造成攻击力250%物理伤害
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录

级别1

描述
每损失一定生命值释放永久地面效果“国度”;释放法术“坍缩恐惧”,击中“国度”中的目标会将其强制击倒
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
40000 700 400 40 4 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.6 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

坍缩恐惧
[第一形态]
20 20 冷却/秒 对半径2范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害
※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
坍缩恐惧
[第二形态]
20 20 冷却/秒 对半径2.5范围内所有我方单位造成100%的法术溅射伤害
※强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
天赋&能力
【国度】(范围:):释放后延迟1.45s开启,开启时对其中心1.8半径范围内我方单位造成100%法术溅射伤害
开启后,位于【国度】中的我方单位攻击速度减少50。自身位于【国度】中时,受到物理/法术伤害时伤害倍率降低50%
【国度】持续时间无限,效果不叠加
※自身退场后,【国度】的降低攻速效果同时对敌人生效

第一形态<初始形态>
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
第一形态下被击倒后进行持续7.2s的重生,恢复100%生命值
重生开始时,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位
重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌效果

第二形态
攻击力+50%,近战攻击造成攻击力250%物理伤害
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录

敌人模型