“皇帝的利刃”,追猎者
| “皇帝的利刃”,追猎者 | |||||||
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他曾盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
[第一形态]
对半径2范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害
※强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
[第二形态]
对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害
※强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
【国度】:位于其中的我方单位攻击速度-50
每次释放【国度】时,会在延迟1.45s后于目标周围一定范围内永久生成【国度】,并对其中心半径1.8范围内我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害
自身位于【国度】中时,受到的物理/法术伤害-50%
※自身退场后,位于【国度】中的敌方单位也会受到相同的攻击速度降低效果
第一形态<初始形态>
仅进行远程攻击
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
被击倒时,进行持续7.2s的重生(回复100%生命值);重生开始的短暂延迟后,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌
第二形态
攻击力+50%
被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力250%的物理伤害
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
级别1
[第一形态]
对半径2范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害
※强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
[第二形态]
对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害
※强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
【国度】:位于其中的我方单位攻击速度-50
每次释放【国度】时,会在延迟1.45s后于目标周围一定范围内永久生成【国度】,并对其中心半径1.8范围内我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害
自身位于【国度】中时,受到的物理/法术伤害-50%
※自身退场后,位于【国度】中的敌方单位也会受到相同的攻击速度降低效果
第一形态<初始形态>
仅进行远程攻击
已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
被击倒时,进行持续7.2s的重生(回复100%生命值);重生开始的短暂延迟后,对场上所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害,并强制击倒位于【国度】中可被选中的我方单位
重生结束后切换至第二形态,清空伤害记录,并获得10s无敌
第二形态
攻击力+50%
被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力250%的物理伤害
已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以特殊索敌逻辑释放【国度】,并清空伤害记录
敌人模型