关卡一览/主题曲

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篇章总览
init.
觉醒
00 01 02 03

幻灭
03 04 05 06 07 08

残阳
03 09 10 11 12 13 14

裂变

Act initium 觉醒

HOUR OF AN AWAKENING

序章 黑暗时代·上
主线
0-1 0-2 0-3 0-4
0-5 0-6 0-7 0-8
0-9 0-10 0-11
训练
TR-1 TR-2 TR-3 TR-4
TR-5 TR-6 TR-7
TR-7  TR-S-1
黑暗时代·上 作战记录
作战场地:地下设施(暂名)/ 切尔诺伯格 摧毁前
欢迎回家,Dr.博士。权限等级:8。
时间紧迫,接下来将简要描述您的目标。
您需要指挥阿米娅小队撤出乌萨斯切尔诺伯格城区。
根据当前的情报,整合运动基础成员及部分普通破坏分子正在城中作乱,您将需要指挥小队成员突破封锁。
在此期间,神经连接将会让您临时访问部分罗德岛管理项目,并可回放部分训练教程,重新熟悉指挥操作。

第一章 黑暗时代·下
主线
1-1 1-2 1-3 1-4
1-5 1-6 1-7 1-8
1-9 1-10 1-11 1-12
训练
TR-8 TR-9 TR-10
黑暗时代·下 作战记录
作战场地:切尔诺伯格 摧毁前 / 切尔诺伯格 灾难爆发
整合运动的暴行愈演愈烈,天灾云愈加密集。
您将在之前的基础上学习障碍物、场地装置以及通过部署顺序转移敌方攻击注意力的方法。
您将首次面对敌方领袖级敌人,这类敌人有着极高的生命值和特殊的能力,务必慎重对待。
自此,欢迎回到罗德岛,Dr.博士。

第二章 异卵同生
主线 & 支线
2-1 S2-1 2-2 S2-2
S2-3 S2-4 2-3 2-4
S2-5 S2-6 S2-7 2-5
2-6 2-7 S2-8 S2-9
2-8 2-9 S2-10 S2-11
S2-12 2-10
训练
TR-11 TR-12 TR-13 TR-14
2-9  TR-S-2
异卵同生 作战记录
作战场地:龙门 市区 / 龙门 屋顶
在罗德岛与炎国城市龙门斡旋期间,您将指挥罗德岛干员协助龙门近卫局临时驻防。
您将在之前的基础上学习阻滞敌方重型单位、分散敌方群攻火力、单切拦截高威胁单位的针对性战术。
此外,部分整合运动成员登上了屋顶,在使用无人机战法的同时,还会有可空降拥有特殊的入场动画,其使用的路径的起点不再固定为侵入点的敌方单位深入我方阵线。
但高楼边缘以及地面地穴极其危险,试着使用位移敌方的方式令其坠入深坑来解决重量较轻的敌人。
在本次行动后,您将有机会挑战具有特殊条件的突袭模式作战,该类型作战中目标生命值固定为1,具有一定的难度,您可以随时选择挑战。

第三章 二次呼吸
主线
3-1 3-2 3-3 3-4
3-5 3-6 3-7 3-8
支线
TR-15  S3-1 S3-2
3-7  S3-3 S3-4 S3-5
S3-6 S3-7
训练
TR-15
下一章节
幻灭:第四章
急性衰竭
残阳:第九章
风暴瞭望
二次呼吸 作战记录
作战场地:乌萨斯 沙漠
您将面对最后的演习考验:通过及时撤退干员来确保部署费用充足,完成资源的合理分配。
①为了避免被我方部队发现,敌方的迷彩部队具有隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(可选性效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复
※受反隐影响
特性,在被阻挡之前不会受到攻击。
场上的侦测器开启后可以扫描周围的敌人,使其隐匿效果失效,请善用侦测器打击敌方目标。
②部分草丛区域也可以为我方提供隐匿效果,但需注意敌方的技术侦察兵会直接暴露其中的单位,如有必要请分派人手定点剿灭。

Act Ⅰ 幻灭

SHATTER OF A VISION

第四章 急性衰竭
主线
4-1 4-2 4-3 4-4
4-5 4-6 4-7 4-8
4-9 4-10
支线
4-3 S4-1 S4-2 S4-3
4-6 S4-4 S4-5 S4-6
4-9 S4-7 S4-8 S4-9
S4-10
急性衰竭 作战记录
作战场地:切尔诺伯格 摧毁后
①我们在被摧毁的切城地块检测到了强力的活性源石区域,经过的敌人与其上的我方单位会持续流失生命,但会获得攻击力方面的增强,请合理规划指挥。
②请注意:部分萨卡兹佣兵加入了作战。这些萨卡兹佣兵已经习惯了源石的影响,有着较高的法术抗性,但防御力较低,可使用物理攻击应对。
与此同时,受天灾影响,高能源石虫也出现在战场中,如果贸然击杀,它们的自爆会对周围的我方单位造成高额伤害,请注意分派治疗人手以及重装单位处理。

第五章 靶向药物
主线
5-1 5-2 5-3 5-4
5-5 5-6 5-7 5-8
5-9 5-10 5-11
支线
5-2 S5-1 S5-2
5-6 S5-3 S5-4
5-9 S5-5 S5-6 S5-7
S5-8 S5-9
绝境作战
H5-1 H5-2 H5-3 H5-4
靶向药物 作战环境&敌人一览表
作战场地:龙门 日间城区 / 龙门 雨天街区 / 龙门 华灯街道
①整合运动正在控制龙门近卫局大楼,并且他们的武器装备有着明显的提升
与此同时,新式无人机也加入了战场,请务必小心暴鸰的大当量投弹与寒霜的攻速压制,必要时可通过干扰装置对无人机进行反制。但需注意,部分无人机可在其效果范围外即展开攻击。
②我们已经找到浮士德梅菲斯特的所在位置。请注意途中由浮士德部署的弩炮,这种装置会向前方发射弩箭,对触碰的第一名我方单位造成高额伤害
此外,一些外形奇特、行动诡异的“感染者”也混迹在敌人群中,他们会不断回复生命,必要时请全力歼灭。
无论如何,敌人的攻势有了明显的变化。请您注意干员当前水平,必要时对干员进行强化培养。
自本次作战开始,您将有机会接触到远高于突袭模式难度的绝境作战,该类作战难度极大,请在确保队伍具有一定能力后再开始行动。
头像 敌人 特战士兵.png
33
头像 敌人 特战术师.png
AL1
头像 敌人 特战术师组长.png
AL2
头像 敌人 破阵者.png
34
头像 敌人 破阵者组长.png
35
头像 敌人 暴鸰.png
D5
头像 敌人 暴鸰·G.png
D6
头像 敌人 法术大师A1.png
D7
头像 敌人 法术大师A2.png
D8
头像 敌人 寒霜.png
D9
头像 敌人 宿主士兵.png
P1
头像 敌人 宿主士兵组长.png
P2
头像 敌人 宿主拾荒者.png
P3
头像 敌人 宿主流浪者.png
P4
头像 敌人 粉碎攻坚手.png
36
头像 敌人 粉碎攻坚组长.png
37
头像 敌人 梅菲斯特.png
MP
头像 敌人 浮士德.png
FA

第六章 局部坏死
主线 & 支线
6-1 6-2 6-3 6-4
6-5 6-6 6-7 6-8
6-9 6-10 S6-1 S6-2
6-11 6-12 6-13 6-14
6-15 S6-3 S6-4 6-16
6-17 6-18
绝境作战
H6-1 H6-2 H6-3 H6-4
训练
TR-16
局部坏死 作战环境&敌人一览表
作战场地:龙门 日间城区 / 龙门 雨天街区 / 切尔诺伯格 冰封 / 龙门 冰雪地带
①敌方宿主的攻势逐渐增强,连重装单位也不幸被感染。部分宿主甚至出现了狂暴化持续流失生命的同时有着极高的攻击力与攻击速度,请务必注意部署顺序,审慎指挥!
②将目光投向回忆,我们将与霜星的雪怪小队交手。他们的源石技艺可以付与我方寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
从而处于攻击速度降低的负面状态之中。但相对于寒霜,处于寒冷中的我方单位再次受到寒冷,就会被冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
——这会使得我方单位无法行动一段时间,而雪怪小队恰恰擅长击溃冻结中的我方单位。战场上的源石冰晶也会发射寒冷冲击波,请慎重决策,或是使用抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
※减半仅为抵抗的默认数值
※生效范围请参考页面可抵抗状态
特性,减少这些负面状态的持续时间来应对挑战。
头像 敌人 宿主重装士兵.png
P5
头像 敌人 宿主重装组长.png
P6
头像 敌人 狂暴宿主士兵.png
P7
头像 敌人 狂暴宿主组长.png
P8
头像 敌人 狂暴宿主投掷手.png
P9
头像 敌人 狂暴宿主掷骨手.png
P10
头像 敌人 雪怪小队.png
Y1
头像 敌人 霜牙.png
O4
头像 敌人 霜锐.png
O5
头像 敌人 雪怪狙击手.png
Y2
头像 敌人 雪怪狙击手组长.png
Y3
头像 敌人 冰爆源石虫.png
B9
头像 敌人 冰爆源石虫·α.png
B10
头像 敌人 雪怪术师.png
Y4
头像 敌人 雪怪术师组长.png
Y5
头像 敌人 雪怪小队凿冰人.png
Y6
头像 敌人 雪怪小队破冰者.png
Y7
头像 敌人 虚幻.png
D10
头像 敌人 霜星,“冬痕”.png
FNF

第七章 苦难摇篮
主线 & 支线
7-1 7-2 7-3 7-4
7-5 7-6 7-7 7-8
7-9 7-10 7-11 7-12
7-13 7-14 7-15 7-16
S7-1 S7-2 7-17 7-18
7-19 7-20
绝境作战
H7-1 H7-2 H7-3 H7-4
训练
TR-17
苦难摇篮 作战环境&敌人一览表
作战场地:切尔诺伯格 废弃区域
切城核心正在撞向龙门!时间紧迫,登城战是唯一的选择。
在切城核心城中,爱国者的游击队们正驻扎于此。得益于爱国者的军纪与萨卡兹的古老巫术,他们的部队具有两种不同的攻势:
①采用现代指挥战术的游击队队员,可通过传令兵的转达,获得攻击力与防御力加成的同时获得战术命令从而执行特殊的攻击行动。
游击队中的萨卡兹战士在战场中放置了源石祭坛,这种较大范围的巫术装置会定时发射脉冲波,造成不分敌我的真实伤害。但对于游击队萨卡兹战士而言,这种巫术不仅不会产生伤害,还会增强他们的能力
③您可能注意到,游击队盾卫具有极高的防御力和法术抗性,并且会吸引我方单位的注意从而优先被我方单位攻击,您可考虑派遣地面阻挡位、群体攻击干员等进行持久战。
此外,您还可以提前埋伏干扰地雷,等待敌人触爆后攻击以更快击破此类敌人。
头像 敌人 游击队猎犬.png
SI1
头像 敌人 游击队猎犬pro.png
SI2
头像 敌人 游击队战士.png
SI3
头像 敌人 游击队战士组长.png
SI4
头像 敌人 游击队狙击手.png
SI5
头像 敌人 游击队狙击手组长.png
SI6
头像 敌人 游击队传令兵.png
SI7
头像 敌人 游击队传令兵组长.png
SI8
头像 敌人 游击队盾卫.png
SP0
头像 敌人 游击队盾卫组长.png
SP1
头像 敌人 游击队迫击炮兵.png
SP2
头像 敌人 游击队迫击炮兵组长.png
SP3
头像 敌人 游击队突袭战士.png
SP4
头像 敌人 游击队突袭战士组长.png
SP5
头像 敌人 游击队萨卡兹战士.png
SP6
头像 敌人 游击队萨卡兹战士组长.png
SP7
头像 敌人 雇佣军萨卡兹战士.png
TL1
头像 敌人 游击队萨卡兹术师.png
SP8
头像 敌人 游击队萨卡兹术师组长.png
SP9
头像 敌人 雇佣军萨卡兹术师.png
TL2
头像 敌人 爱国者.png
PT

第八章 怒号光明
主线
R8-1 M8-1 R8-2 R8-3
M8-2 R8-4 M8-3 R8-5
M8-4 R8-6 M8-5 R8-7
R8-8 M8-6 R8-9 R8-10
M8-7 R8-11 M8-8 JT8-1
JT8-2 JT8-3 END8-1
隐藏剧情
EG-1 EG-2 EG-3 EG-4
EG-5
绝境作战
H8-1 H8-2 H8-3 H8-4
训练
TR-18

Act Ⅱ 残阳

SHADOW OF A DYING SUN

第一次进入主题曲《风暴瞭望》将会播放前情回顾,其中包含部分Act Ⅰ剧情。
未通关Act Ⅰ可能会影响剧情阅读体验,推荐按顺序体验剧情内容,请自行决定是否继续。
前情回顾第九章 风暴瞭望
主线 & 支线仅标准
9-1 9-2 9-3 9-4
9-5 9-6 9-7 9-8
9-9 9-10 9-11 9-12
9-13 S9-1 9-14 9-15
9-16 9-17 9-18 9-19
9-20 9-21
其它支线
S9-1 S9-2 S9-3 S9-4
绝境作战 仅标准
H9-1 H9-2 H9-3 H9-4
H9-5 H9-6
训练
TR-19

观看序曲第十章 破碎日冕
绝境作战 仅磨难
H10-1 H10-2 H10-3
训练
TR-20
破碎日冕 - 未署名的笔记本
完成本章节不同难度环境下的记录点关卡,
解锁笔记本内容以获得奖励。
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
10-2
道具 带框 中级作战记录.png3
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 装置.png3
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 聚合凝胶.png2
10-7
道具 带框 中级作战记录.png5
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 龙门币.png2万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 炽合金.png2
10-11
道具 带框 辅助芯片.png4
道具 带框 异铁.png3
道具 带框 龙门币.png2万
招聘合同 4.png
头像 海蒂.png
道具 带框 聚酸酯.png5
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 RMA70-24.png2
10-15
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 半自然溶剂.png3
道具 带框 固源岩.png2
道具 带框 海蒂的信物.png1
道具 带框 辅助芯片组.png6
道具 带框 龙门币.png5万
道具 带框 海蒂的信物.png1
道具 带框 三水锰矿.png2
道具 带框 晶体电路.png2
10-17
Avatar框.png
Avatar activity EP10 1.png
道具 带框 全新装置.png5
道具 带框 RMA70-12.png2
道具 带框 海蒂的信物.png1
Avatar框.png
Avatar activity EP10 2.png
道具 带框 精炼溶剂.png4
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 异铁块.png2
H10-1
道具 带框 海蒂的信物.png1
道具 带框 双极纳米片.png1
H10-2
道具 带框 D32钢.png1
道具 带框 聚合凝胶.png2
H10-3
道具 带框 海蒂的信物.png1
道具 带框 晶体电子单元.png1
关于笔记本的内容,
请参阅未署名的笔记本页面。

观看序曲第十一章 淬火尘霾
绝境作战 仅磨难
H11-1 H11-2 H11-3 H11-4
训练
TR-21
淬火尘霾 - 塔楼骑士之书
完成本章节不同难度环境下的记录点关卡,
解锁塔楼骑士之书内容以获得奖励。
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
11-1
道具 带框 中级作战记录.png3
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 装置.png3
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 炽合金块.png2
11-7
道具 带框 中级作战记录.png5
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 龙门币.png2万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 精炼溶剂.png2
11-12
道具 带框 近卫芯片.png4
道具 带框 装置.png3
道具 带框 龙门币.png2万
道具 带框 固源岩组.png4
道具 带框 聚酸酯.png4
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 改量装置.png2
11-15
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 半自然溶剂.png3
道具 带框 研磨石.png2
招聘合同 4.png
头像 达格达.png
道具 带框 近卫芯片组.png6
道具 带框 龙门币.png5万
道具 带框 达格达的信物.png1
道具 带框 异铁块.png2
道具 带框 聚合凝胶.png2
11-19
道具 带框 达格达的信物.png1
Avatar框.png
Avatar activity EP11.png
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 炽合金块.png2
道具 带框 转质盐组.png4
H11-1
道具 带框 达格达的信物.png1
道具 带框 改量装置.png2
H11-2
道具 带框 达格达的信物.png1
道具 带框 提纯源岩.png2
H11-3
道具 带框 双极纳米片.png1
道具 带框 烧结核凝晶.png1
H11-4
道具 带框 达格达的信物.png1
道具 带框 双极纳米片.png1
关于塔楼骑士之书的内容,
请参阅塔楼骑士之书页面。

观看序曲第十二章 惊霆无声
绝境作战 仅磨难
H12-1 H12-2 H12-3 H12-4
训练
TR-22 TR-23

惊霆无声 - 清理人的收藏
完成本章节不同难度环境下的记录点关卡,
解锁收藏内容以获得奖励。
部分记录点需要完成紧急派遣任务后方可领取奖励
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
12-4
道具 带框 中级作战记录.png3
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 聚酸酯.png3
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 改量装置.png2
12-7
道具 带框 中级作战记录.png5
道具 带框 龙门币.png2万
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 扭转醇.png2
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
磨难险地环境中以3星评价通关且保护确认身份的暗探
12-13
道具 带框 近卫芯片.png4
道具 带框 固源岩.png3
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 异铁组.png4
道具 带框 龙门币.png5万
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 精炼溶剂.png2
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
磨难险地环境中以3星评价通关且保护确认身份的暗探
12-17
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 研磨石.png3
道具 带框 酮凝集.png2
招聘合同 4.png
头像 摩根.png
道具 带框 近卫芯片组.png6
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
道具 带框 摩根的信物.png1
道具 带框 晶体电路.png2
道具 带框 酮阵列.png2
12-20
Avatar框.png
Avatar activity EP12.png
道具 带框 扭转醇.png5
道具 带框 凝胶.png2
道具 带框 摩根的信物.png1
道具 带框 切削原液.png4
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 后勤特别许可证.png2
已过期
磨难险地环境中以3星评价通关且保护确认身份的暗探
H12-1
道具 带框 摩根的信物.png1
道具 带框 白马醇.png2
H12-2
道具 带框 摩根的信物.png1
道具 带框 提纯源岩.png2
H12-3
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 晶体电子单元.png1
H12-4
道具 带框 摩根的信物.png1
道具 带框 烧结核凝晶.png1
“后勤特别许可证”仅可在 2023/04/20 03:59 前获得和使用,过期自动销毁
关于收藏内容,
请参阅清理人的收藏页面。

第十三章 恶兆湍流
绝境作战 仅磨难
H13-1 H13-2 H13-3 H13-4
训练
TR-24
恶兆湍流 - 温德米尔的快乐之家
完成本章节不同难度环境下的记录点关卡,
解锁记录内容以获得奖励。
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
13-5
道具 带框 术师芯片.png4
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
招聘合同 4.png
头像 戴菲恩.png
道具 带框 固源岩.png5
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 晶体电路.png2
13-11
道具 带框 中级作战记录.png3
道具 带框 龙门币.png2万
道具 带框 技巧概要·卷1.png5
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 精炼溶剂.png2
13-14
道具 带框 中级作战记录.png5
道具 带框 装置.png3
道具 带框 龙门币.png3万
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 龙门币.png5万
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 异铁块.png2
13-18
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
道具 带框 半自然溶剂.png3
道具 带框 异铁.png2
道具 带框 异铁组.png4
道具 带框 术师芯片组.png6
道具 带框 戴菲恩的信物.png1
道具 带框 精炼溶剂.png2
道具 带框 晶体电路.png2
13-21
Avatar框.png
Avatar activity EP13.png
道具 带框 研磨石.png5
道具 带框 化合切削液.png2
道具 带框 戴菲恩的信物.png1
道具 带框 环烃预制体.png4
道具 带框 聚合剂.png1
H13-1
道具 带框 戴菲恩的信物.png1
道具 带框 聚合凝胶.png2
H13-2
道具 带框 戴菲恩的信物.png1
道具 带框 转质盐聚块.png2
H13-3
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 聚合剂.png1
H13-4
道具 带框 戴菲恩的信物.png1
道具 带框 烧结核凝晶.png1
关于快乐之家内容,
请参阅温德米尔的快乐之家页面。

第十四章 慈悲灯塔
隐藏剧情
EG-6
绝境作战 仅磨难
H14-1 H14-2 H14-3 H14-4
训练
TR-25
慈悲灯塔 - 隐秘战线
通关14-5后解锁
在伦蒂尼姆周边战场展开决策,
提升能力值迎接危机事件,获得并查看不同时间线上的结局
慈悲灯塔 - 尘封密室
通关14-23后解锁
解锁以获得干员魔王
完成EP14关卡与隐秘战线任务,收听特蕾西娅的最终留言
前往 隐秘战线
前往 尘封密室
慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览
任务 奖励
作战部队通过危机事件“1A-做好准备”
道具 带框 装置.png2
作战部队顺利通过第1阶段
道具 带框 糖.png3
作战部队通过危机事件“2A-全速前进”
道具 带框 异铁.png5
作战部队通过危机事件“2B-随机应变”
道具 带框 技巧概要·卷1.png10
作战部队顺利通过第2阶段
道具 带框 辅助芯片.png4
道具 带框 聚酸酯组.png3
作战部队通过危机事件“3A-绕道而行”
道具 带框 辅助芯片组.png1
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
作战部队通过危机事件“3B-潜行穿越”
道具 带框 辅助芯片组.png1
道具 带框 炽合金.png5
作战部队通过危机事件“3C-提供援助”
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 凝胶.png4
作战部队顺利通过第3阶段
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道具 带框 辅助芯片组.png1
在最终阶段选择行动“结局A-因地制宜”
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 固化纤维板.png2
在最终阶段选择行动“结局B-早有准备”
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 转质盐聚块.png2
在最终阶段选择行动“结局C-深入险境”
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 聚合凝胶.png2
在最终阶段选择行动“结局D-强行突围”
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 环烃预制体.png2
在最终阶段选择行动“结局E-尽在掌握”
道具 带框 三水锰矿.png2
完成“支援作战平台”系列事件
道具 带框 技巧概要·卷2.png5
完成“游侠”系列事件
道具 带框 三水锰矿.png2
完成“诡影迷踪”系列事件
道具 带框 芯片助剂.png1
累计完成1次抵达伦蒂尼姆的作战任务
道具 带框 龙门币.png1.5万
累计完成2次抵达伦蒂尼姆的作战任务
道具 带框 中级作战记录.png8
累计完成3次抵达伦蒂尼姆的作战任务
道具 带框 龙门币.png3万
累计完成30次事件决策
道具 带框 龙门币.png1万
累计完成60次事件决策
道具 带框 龙门币.png2万
累计完成120次事件决策
道具 带框 龙门币.png3万
作战部队的后勤能力值达到500
道具 带框 辅助芯片组.png1
道具 带框 五水研磨石.png2
作战部队的情报能力值达到550
道具 带框 辅助芯片组.png1
道具 带框 转质盐聚块.png2
作战部队的医护能力值达到600
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 固化纤维板.png2
作战部队的三项能力值均达到300
道具 带框 辅助芯片组.png1
道具 带框 全新装置.png2
慈悲灯塔 - 尘封密室 报酬一览
任务 奖励
通关14-23
招聘合同 5.png
头像 魔王.png
以3星评价完成H14-1
道具 带框 魔王的信物.png1
以3星评价完成H14-2
道具 带框 魔王的信物.png1
在【隐秘战线】中,完成5个战线任务
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在【隐秘战线】中,完成15个战线任务
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观看EG-6
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