活性源石风暴
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PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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活性源石风暴 |
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能力 |
— |
出场关卡 |
级别0
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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25000 | 900 | 300 | 20 | 3.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.4 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
天赋&能力 | |||||||
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非首要目标,不计入待处理目标数量;无敌,不可阻挡,不进行普通攻击,免疫传送 持续追踪场上最晚登场的信标进行移动 初始影响半径0.8,每获得1层增幅,目标影响半径+0.2(最大8.0);实际影响半径以每帧0.0083的速度向目标影响半径变化 持续清除影响半径内的源石污染区,每清除1块自身获得1层增幅(也可通过其他方式获得增幅) 影响半径内的所有单位持续视为受到源石污染区影响:技力自然回复速度倍率-80%,每秒受到(50+25×增幅数,不超过200)点真实持续环境伤害(同类效果取最高,出现复数相等最高时所有此类效果不生效) |
级别1
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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25,000 | 900 | 300 | 20 | 3 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.4 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
天赋&能力 | |||||||
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非首要目标,不计入待处理目标数量;无敌,不可阻挡,不进行普通攻击,免疫传送 持续追踪场上最晚登场的信标进行移动 初始影响半径0.8,每获得1层增幅,目标影响半径+0.2(最大8.0);实际影响半径以每帧0.0083的速度向目标影响半径变化 持续清除影响半径内的源石污染区,每清除1块自身获得1层增幅(也可通过其他方式获得增幅) 影响半径内的所有单位持续视为受到源石污染区影响:技力自然回复速度倍率-80%,每秒受到(100+30×增幅数,不超过400)点真实持续环境伤害(同类效果取最高) |