梅菲斯特,“歌者”
| 梅菲斯特,“歌者” | |||||||
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从石棺中跌出的神秘怪物,你似乎认得他。神秘的歌声自它尖喙里流向周围,周围感染者的思维被它吞噬,个人意志被它消灭,即使它根本不知道自己在做什么。歌声尚未停止。他想要唱歌。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 治疗 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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活性状态 活性状态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
75,65,60,45,30,30/
消失2.42s后闪现至下一检查点
闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫
※具体路径请查阅相关关卡说明
治疗场上所有生命值未满的敌方单位,无法治疗自身
技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果
不可阻挡,持有自缚、失衡免疫、冻结免疫
普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害
【毒性】:无效果,最多可叠加5层,每层独立计算持续时间
【毒性粉尘】:每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数×50的无来源真实无类型伤害,无视隐匿/迷彩
活性状态<初始状态>
在场时,所有【宿主】敌人攻击力+10%,攻击速度+10
每损失20%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】
活性状态下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态
休眠状态
进入休眠状态后获得2s无敌
防御力+2200,法术抗性+50,每秒治疗自身200生命值
※该形态下持有强制缴械,无法攻击和触发技能
休眠状态最多持续100s
休眠状态下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态
狂暴状态
进入狂暴状态后获得2.6s无敌
攻击力+20%
在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20
每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 梅菲斯特,“歌者” | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被痛苦包围的异样生物。无法被阻挡且每损失一定生命会释放毒性粉尘 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 450 | 450 | 30 | 3.0 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 闪现 | 30 依次为: 75,65,60,45,30,30 |
/ | 消失2.42s后闪现至下一检查点 闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫 ※具体路径请查阅相关关卡说明 | ||||
| 治疗 | 0 10 |
/ | 治疗场上所有生命值未满的敌方单位,无法治疗自身 | ||||
| 粉尘释放 | 9999 9999 |
/ | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 不可阻挡,持有自缚、失衡免疫、冻结免疫 普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害 【毒性】:无效果,最多可叠加5层,每层独立计算持续时间 【毒性粉尘】:每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数×50的无来源真实无类型伤害,无视隐匿/迷彩 活性状态<初始状态> 在场时,所有【宿主】敌人攻击力+10%,攻击速度+10 每损失20%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】 活性状态下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态 休眠状态 进入休眠状态后获得2s无敌 防御力+2200,法术抗性+50,每秒治疗自身200生命值 ※该形态下持有强制缴械,无法攻击和触发技能 休眠状态最多持续100s 休眠状态下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态 狂暴状态 进入狂暴状态后获得2.6s无敌 攻击力+20% 在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20 每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】 | |||||||
级别1
105,180,120,120,120,120/
消失1.42s后闪现至下一检查点
闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫
※具体路径请查阅相关关卡说明
治疗场上所有生命值未满的敌方单位,无法治疗自身
技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果
无法移动,不可阻挡,失衡免疫
普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害
【毒性】:无效果,最多可叠加5层,每层独立计算持续时间
【毒性粉尘】:每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数×80的无来源真实无类型伤害,无视隐匿/迷彩
活性状态<初始状态>
在场时,所有【宿主】敌人攻击力+10%,攻击速度+10
每损失20%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】
活性状态下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态
休眠状态
进入休眠状态后获得2s无敌
防御力+2200,法术抗性+50,每秒治疗自身200生命值
※该形态下持有强制缴械,无法攻击和触发技能
休眠状态最多持续100s
休眠状态下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态
狂暴状态
进入狂暴状态后获得2.6s无敌
攻击力+20%
在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20
每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 梅菲斯特,“歌者” | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被痛苦包围的异样生物。无法被阻挡且每损失一定生命会释放毒性粉尘 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 70000 | 550 | 550 | 40 | 3.0 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 闪现 | 90 依次为: 105,180,120,120,120,120 |
/ | 消失1.42s后闪现至下一检查点 闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫 ※具体路径请查阅相关关卡说明 | ||||
| 治疗 | 0 10 |
/ | 治疗场上所有生命值未满的敌方单位,无法治疗自身 | ||||
| 粉尘释放 | 9999 9999 |
/ | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| 无法移动,不可阻挡,失衡免疫 普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害 【毒性】:无效果,最多可叠加5层,每层独立计算持续时间 【毒性粉尘】:每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数×80的无来源真实无类型伤害,无视隐匿/迷彩 活性状态<初始状态> 在场时,所有【宿主】敌人攻击力+10%,攻击速度+10 每损失20%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】 活性状态下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态 休眠状态 进入休眠状态后获得2s无敌 防御力+2200,法术抗性+50,每秒治疗自身200生命值 ※该形态下持有强制缴械,无法攻击和触发技能 休眠状态最多持续100s 休眠状态下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态 狂暴状态 进入狂暴状态后获得2.6s无敌 攻击力+20% 在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20 每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】 | |||||||
敌人模型