TN-4 理念之争

普通

理念之争
战术的博弈尚能逆转,信仰的对抗不可调和。
<危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退
<实体程式>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化
解锁条件 初始试炼:通过TN-1TN-2TN-3的初始试炼
定向试炼:通过初始试炼
恢宏试炼:通过定向试炼并通过TN-1TN-2TN-3的恢宏试炼
最终试炼:通过恢宏试炼
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
5 112 10分9秒

地图
TN-4 理念之争 地图 路线图.png
WAVE 1
TN-4 理念之争 地图 WAVE1.png
WAVE 2
TN-4 理念之争 地图 WAVE2.png
WAVE 3
TN-4 理念之争 地图 WAVE3.png
WAVE 4
TN-4 理念之争 地图 WAVE4.png
引航者试炼信息宏观条件:包括全局目标生命值/我方属性/环境变化、所有敌人的属性变化、会影响其他分区的永续场地效果变化(如【国度】)等贯穿全局的变动
BOSS头像代表的各个分区:包括BOSS个体额外获得的属性变化、<特定能力>的变化(一般为官方名称或者站内相关记述)、所在分区场地变化、额外敌人、行动路线变更等只在单一分区内的变动
※可能会存在某一分区BOSS影响本场其他分区的情况
定向试炼 <定向试炼>定向试炼提供5名预选干员组成的小队
恢宏试炼 ▼ 附加条件:
<弑君者>特殊能力释放间隔缩短
<爱国者>投掷长枪释放间隔缩短
<梅菲斯特歌者>毒性粉尘伤害提升
<蔓德拉>蔓德拉的注目伤害提升
宏观条件 敌方单位的攻击力、防御力与生命值提升至110%

头像 敌人 弑君者.png 攻击力和防御力额外提升至110%,生命值额外提升至140%
【闪现】的冷却时间降低至70%
头像 敌人 爱国者.png 攻击力和生命值额外提升至120%,防御力额外提升至110%
【投枪[毁灭姿态]】的冷却时间降低至80%
头像 敌人 梅菲斯特,“歌者”.png 攻击力和生命值额外提升至120%,防御力额外提升至110%
【毒性粉尘】的基础伤害提升至140%
头像 敌人 蔓德拉.png 攻击力和生命值额外提升至120%,防御力额外提升至110%
【蔓德拉的注目】造成的伤害提升至120%
最终试炼 ▼ 附加条件:
在恢宏试炼的基础上
所有首领敌人的攻击力、防御力和最大生命值提升
宏观条件 目标点耐久降至3
敌方单位的攻击力与生命值提升至130%、防御力提升至120%

头像 敌人 弑君者.png 攻击力和防御力额外提升至115%,生命值额外提升至170%
【闪现】的冷却时间降低至40%
头像 敌人 爱国者.png 攻击力和生命值额外提升至140%,防御力额外提升至130%
【投枪[毁灭姿态]】的冷却时间降低至65%
本波次内额外出现10个敌人
头像 敌人 梅菲斯特,“歌者”.png 攻击力额外提升至125%,防御力额外提升至115%,生命值额外提升至140%
【毒性粉尘】的基础伤害提升至170%
头像 敌人 蔓德拉.png 攻击力额外提升至130%,生命值额外提升至125%,防御力额外提升至115%
【蔓德拉的注目】造成的伤害提升至150%
拆除场地靠近右下角的1处破碎支柱
蔓德拉的行动路线停驻点更少

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 赞助无人机.png
赞助无人机 2 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

头像 敌人 弑君者.png
弑君者 1 领袖 2 50000 700 300 50 2.8 1 1.4 5

头像 敌人 萨卡兹魔剑士组长.png
萨卡兹魔剑士组长 4 精英 0 9500 500 250 50 2.5 2 0.4 1

头像 敌人 游击队盾卫.png
游击队盾卫 3 精英 0 15000 700 1300 60 3.8 4 0.7 1

头像 敌人 爆破攻坚手.png
爆破攻坚手 2 精英 0 15000 1700 800 0 5 4 0.6 1

头像 敌人 萨卡兹刀术师.png
萨卡兹刀术师 11 普通 0 4000 370 100 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 爱国者.png
爱国者 1 领袖 0 45000 1600 500 45 4 7 0.4 5

头像 敌人 游击队战士组长.png
游击队战士组长 15 普通 0 4500 330 350 20 2 1 1.1 1

头像 敌人 游击队狙击手组长.png
游击队狙击手组长 8 普通 0 4000 390 300 20 2.7 1 0.9 2.2 1

头像 敌人 游击队迫击炮兵组长.png
游击队迫击炮兵组长 2 精英 0 6500 590 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

头像 敌人 游击队萨卡兹战士组长.png
游击队萨卡兹战士组长 6 精英 0 12000 580 400 50 2.5 2 0.85 1

头像 敌人 梅菲斯特,“歌者”.png
梅菲斯特,“歌者” 1 领袖 0 60000 450 450 30 4 6 1 3.0 5

头像 敌人 狂暴宿主组长.png
狂暴宿主组长 4 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

头像 敌人 狂暴宿主掷骨手.png
狂暴宿主掷骨手 5 精英 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6 1

头像 敌人 宿主流浪者.png
宿主流浪者 9 普通 0 11000 650 200 30 3 2 0.65 1

头像 敌人 宿主士兵组长.png
宿主士兵组长 12 普通 0 4000 300 150 30 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 蔓德拉.png
蔓德拉 1 领袖 0 50000 640 520 35 1.8 7 0.4 1.5 5

头像 敌人 愤怒的守墓石像.png
愤怒的守墓石像 6 精英 0 12000 750 750 0 4 4 0.5 1.6 1

头像 敌人 深池重甲卫士队长.png
深池重甲卫士队长 2 精英 0 9000 900 1100 0 4 4 0.7 1

头像 敌人 深池方阵战士.png
深池方阵战士 14 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 深池侦察队长.png
深池侦察队长 3 普通 0 4400 380 180 0 2 1 1 1

定向试炼预选单位

  • 可从“龙门来的怪客”“前线推进小队”“骑士光辉”中三选一。

地图装置

源石祭坛本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Originium Shrine
攻击范围
技能
技能 脉冲波.png 脉冲波 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求后,自动开启的技能
0/7
向四周喷发脉冲波,对周围所有我方与敌方单位造成500真实伤害。并使特殊敌人获得强化。
Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
技能 支柱坍塌.png 支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害
实体程式本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Entitative Program
技能1
技能 实体程式.png 实体程式 自动回复随时间自动回复技力
被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启
技能2
技能 实体程式.png 实体程式 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
15/15
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效
备注
※首次遭遇时,实体程式携带技能1,无实际效果。
※当玩家成功通过当前波次后,下一次在同一模式的关卡中推进到该波次时,实体程式将携带技能2,可被激活。激活后,当前波次内所有我方单位最大生命值、攻击力和防御力均提升200%。

注释与链接