磨难13-5 苦厄盘桓

(重定向自磨难13-5

普通

磨难
调音难度
剧情体验环境

标准实战环境

磨难险地环境
游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性
演习
理智消耗 0 -X理智 -X理智
三星首通 至纯源石
养成材料
代理作战
常规掉落
其它 仅可继续解锁
同难度的下一章
包含额外的
绝境作战关卡
环境难度兼容:当前关卡难度的低难度未通关时,作战将同时消耗低难度所需理智;此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关,可获得当前难度和所有低难度的通关奖励(含常规掉落)并同步作战进度。
※奖励存在掉落概率时,每个掉落物各自独立计算概率;若能够解锁代理指挥,则仅解锁当前难度的代理指挥。
※对于第九章,若在本机制实装前已完成高难度关卡,可立即一键获得低难度报酬。
① 相较于标准难度:剧情体验环境会为我方提供属性、初始费用、再部署时间等等大幅增益(可作用于地图装置)
磨难险地环境的敌人数值会不同程度地有所提升。部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同。具体差异会在选择磨难险地难度时特殊标明。
② 不同难度分别计算(纯剧情、教程关卡、不含有难度差分的关卡例外)。
作战难度切换
标准 [ 磨难 ]
苦厄盘桓
命运的转折就在一瞬,把握好机会。
<伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害
环境条件:
敌人为<伦蒂尼姆城防副炮>充能的速度提升
解锁条件 2星通关磨难13-4 佣兵一日
推荐等级 -
作战消耗
24
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 44 2分49秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得
小概率
罕见
额外物资
情报 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120%
所有能够为<伦蒂尼姆城防副炮>充能的敌人每次充能为其回复2SP
地图
13-5 苦厄盘桓 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹征用工程无人机 9 普通 0 6000 500 150 10 4.5 1 0.5 2.0 1

萨卡兹子裔轰击者 5 普通 0 6000 450 150 40 3 1 0.8 2.0 1

萨卡兹子裔战士 16 普通 0 3600 340 120 30 2 1 1 1

大君之触 0 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

萨卡兹子裔工匠 9 普通 0 6000 300 250 20 2 1 1 1

萨卡兹子裔补给车 5 精英 0 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1

地图装置

Lv.1 伦蒂尼姆城防副炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Citadel Artillery of Londinium
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 3000 0 0 0
技能
- 开火 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
60/120
炮击范围
备注
标记场上可被选中的阻挡数最高的我方单位,技能开启时,以该单位为中心,对炮击范围内的所有单位造成相当于攻击力100%的真实伤害
※炮击无视不可选中、隐匿与迷彩

注释与链接