塔露拉
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| 塔露拉 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
整合运动领导者,同时也是整合运动的发言人。目前判定为诸多动乱事件的幕后主使,是造成切尔诺伯格被毁事件的主谋。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·【日冕】对范围内所有我方单位造成法术伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 塔露拉 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
令人捉摸不透的整合运动领袖。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1500 | 700 | 50 | 2.5 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4.5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 日冕 | 40 40 |
/ | 对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | ||||
| 烈焚灼息 | 19 19 |
/ | 对场上的1名我方单位施加持续30.5s的【烈焚灼息】 ※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 | ||||
| 日冕 [狂暴] |
15 15 |
/ | 对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | ||||
| 烈焚灼息 [狂暴] |
7 7 |
/ | 对场上的1名我方单位施加持续30.5s的【烈焚灼息】 ※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为50/s,在30s内线性提升至230/s ※【烈焚灼息】不可叠加,重复施加时刷新持续时间,可抵抗(伤害间隔/伤害提升间隔固定);效果结束时重置每秒伤害量 未被阻挡时进行远程攻击,造成攻击力40%的法术伤害;被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力100%的真实伤害 生命值低于50%时狂暴:防御力+100%,法术抗性+80%,改用冷却更低的技能 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 塔露拉 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
令人捉摸不透的整合运动领袖。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 1800 | 700 | 50 | 2.5 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4.5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 日冕 | 40 40 |
/ | 对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | ||||
| 烈焚灼息 | 19 19 |
/ | 对场上的1名我方单位施加持续30.5s的【烈焚灼息】 ※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 | ||||
| 日冕 [狂暴] |
15 15 |
/ | 对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | ||||
| 烈焚灼息 [狂暴] |
7 7 |
/ | 对场上的1名我方单位施加持续30.5s的【烈焚灼息】 ※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为50/s,在30s内线性提升至230/s ※【烈焚灼息】不可叠加,重复施加时刷新持续时间,可抵抗(伤害间隔/伤害提升间隔固定);效果结束时重置每秒伤害量 未被阻挡时进行远程攻击,造成攻击力40%的法术伤害;被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力100%的真实伤害 生命值低于50%时狂暴:防御力+100%,法术抗性+80%,改用冷却更低的技能 | |||||||
敌人模型