H7-1 星火行动-1
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普通
星火行动-1 | |||||
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游击战并不意味着不会有正面进攻的时刻,一场战役总会有它最标志的一场胜败。在这样的开阔地形中,这场战斗究竟对谁有利? 本次作战中干员布置不受近远程限制 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | |||||
解锁条件 | 2星通关7-18 爱国者之死 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
9 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 66 | 3分31秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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游击队战士 | 14 | 普通 | 0 | 3300 | 300 | 300 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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游击队战士组长 | 10 | 普通 | 0 | 4500 | 330 | 350 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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游击队狙击手 | 8 | 普通 | 0 | 3000 | 340 | 300 | 20 | 2.5 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1
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游击队狙击手组长 | 2 | 普通 | 0 | 4000 | 390 | 300 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1
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游击队萨卡兹战士 | 4 | 精英 | 0 | 8000 | 480 | 400 | 50 | 2.5 | 2 | 0.85 | — | 1
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游击队萨卡兹战士组长 | 4 | 精英 | 0 | 12000 | 580 | 400 | 50 | 2.5 | 2 | 0.85 | — | 1
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游击队萨卡兹术师 | 2 | 精英 | 0 | 7000 | 350 | 400 | 50 | 0.1 | 2 | 0.75 | — | 1
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游击队萨卡兹术师组长 | 6 | 精英 | 0 | 10000 | 450 | 400 | 50 | 0.1 | 2 | 0.75 | — | 1
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游击队盾卫 | 2 | 精英 | 0 | 15000 | 700 | 1300 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | — | 1
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游击队传令兵 | 6 | 普通 | 0 | 7000 | 300 | 120 | 50 | 2.7 | 1 | 1 | — | 1
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游击队突袭战士 | 6 | 精英 | 0 | 3800 | 360 | 550 | 20 | 1.9 | 2 | 1 | — | 1
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游击队迫击炮兵 | 2 | 精英 | 0 | 5500 | 450 | 550 | 20 | 4.8 | 2 | 0.6 | 15.0 | 1 |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 6 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
地图装置
源石祭坛 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Originium Shrine | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
脉冲波 | 自动回复 自动触发 |
0/7 | |||||||||||||||||||||||||||
向四周喷发脉冲波,对周围所有我方与敌方单位造成500真实伤害。并使特殊敌人获得强化。 |
注释与链接