如需了解作为敌方领袖登场的W,您也可以查阅W(敌方)页面。
异格一览 异格干员拥有以下特性:
  • 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
  • 在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时可同时编入异格干员和其原型干员。并会各自产生信赖值,叠加至共享信赖值上(支援单位除外)。

干员信息

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特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 遗愿焰火【庆典】限定寻访
上线时间 2020年5月1日 16:00
寻访解限时间 该干员首次出现的寻访池结束后,在该时间之前不会加入任何限定寻访池
※达到解限时间后,该干员将加入同【系列】的限定寻访池。
※通常情况下,解限后满3年(春节系列干员为4年),该干员在【寻访数据契约交换所】中的兑换需求从300永久降至200。
2021年4月1日 04:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

后勤技能

召唤物信息

如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅此面向敌页面。

精英化材料

技能升级材料

模组

W证章

ORIGINAL
W证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员W擅长对复数敌人造成物理杀伤
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为狙击干员,行使炮手职责
特别颁发此证章
以兹证明

佣兵的行囊

ART-X
佣兵的行囊调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
佣兵的行囊里有个夹层,夹层里放着平时不常拿出来用的东西。
流浪的年幼孩子在这里很常见,这片土地上多的是正在苦苦求生的生命。一个小女孩在向一群怪物哀求,希望获得一些食物。
“求求你们了,帮帮我吧!”小女孩说,“我会做很多事情,我能帮到你们的。”
怪物们可怜这个荒地上的流浪者,它们接纳了她,让她获得了一个可以容身的小窝。
“你们真好!”小女孩拿着自己小小的包裹,“我会打猎,我能给你们带来更多的食物。”
天开始黑了,天黑就代表着不安全,她缩在自己藏身的地方,看着外面的夜色。
“我们食物不够了,你说会打猎,现在快去吧。”队伍里领头的怪物披散着毛发,对小女孩说,“带回来更多的吃的。”
女孩一个人踏上了黑暗的旅途,夜色里所有的生灵都躲了起来,她一无所获。但是,远远地,她瞧见了一小堆篝火,一袋足够吃上几天的食物,和一个看起来很颓丧的佣兵。
“拿走它们。”这个念头出现在了她的脑海里。终于,她伸手勾到了那个小袋子,里面装的是她很久没有吃到过的,真正的食物。
去偷,去抢,怎么都好,拿到了才能得到怪物们的认可,拿到了才能一直在那里待下去。她紧紧抱着袋子开始逃。
佣兵在身后追赶,小女孩一路跑回怪物的队伍里,怪物们冲着佣兵伸出了它们的爪子。
想象中的哀嚎没有响起,佣兵似乎在大声地说着些什么,小女孩从篝火后探出身子。佣兵带着怪物们再次走入黑夜,短暂地离开后,他们一起回到了这里。
怪物们很是开心,它们发出庆贺的声音,从夜色里拉回来几车物资。四周的景色随着时间经过变得愈加黑暗,是时候休息了。
小女孩安心地躺下,佣兵承担起守夜的职责,怪物们庆贺后,也睡在了篝火旁。
她打量着这个新来的人,那个人也回看她,短暂的目光交汇后,小女孩翻过身去,闭上了眼睛。
怪物们已经发出睡梦中的呓语,佣兵往篝火里加了几根木柴。映着火光,佣兵打量着这个营地。
当篝火旁的声音只剩下平稳的呼吸,小女孩睁开了双眼。
当篝火旁的声音完全消失后,小女孩从藏身处探出身来。
“配合得很好。”佣兵的手里握着刀,刀上沾着黏稠的红色液体。小女孩环顾四周,打量着这个营地。
她找了一个还算干净的地方坐了下来,佣兵把东西往他们的营地搬运,她一个人看着月亮。
“......叛徒!”角落里仅剩的怪物冲了出来,它发出意义不明的声音,喘着粗气,和小女孩扭打起来。
“这样下去我会死的。”小女孩没命地挣扎起来,“我不能死。”
小女孩的包裹散了个口子,刀片割开手中的小袋划破了她的手,她捏住这块刀片,往黑夜里刺了过去,直到怪物再也拿不住手里的武器,粘稠的、红色的液体淌在了地上。
活下去。
佣兵行囊的夹层里放着一块刀片,那是她还不是佣兵时放进去的东西。
生命 +130攻击 +54
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
此面向敌的爆炸伤害与D12的炸弹会享受相应的加成
生命 +180攻击 +68
天赋【落井下石】更新
攻击范围内的敌人在被晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
时受到的物理伤害+21%击倒敌人时获得1点技力
生命 +210攻击 +78
天赋【落井下石】更新
攻击范围内的敌人在被晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
时受到的物理伤害+24%,击倒敌人时获得1点技力
模组解锁任务
由非助战W累计造成80歼灭数
※此面向敌和通过D12的炸弹击倒的敌人可计数
3星通关插曲DM-3;必须编入非助战W并上场,且使用W歼灭至少2个萨卡兹穿刺手
※允许使用此面向敌或通过D12的炸弹击倒相应目标
解锁需求与材料消耗
0
需要信赖值(%)
60
需要达到等级
(精英2阶段)
完成本模组所有
模组解锁任务
4
2
8万
50
需要信赖值(%)
4
60
3
10万
100
需要信赖值(%)
4
20
4
12万
基础信息 关闭全文
佣兵的行囊里有个夹层,夹层里放着平时不常拿出来用的东西。
流浪的年幼孩子在这里很常见,这片土地上多的是正在苦苦求生的生命。一个小女孩在向一群怪物哀求,希望获得一些食物。
“求求你们了,帮帮我吧!”小女孩说,“我会做很多事情,我能帮到你们的。”
怪物们可怜这个荒地上的流浪者,它们接纳了她,让她获得了一个可以容身的小窝。
“你们真好!”小女孩拿着自己小小的包裹,“我会打猎,我能给你们带来更多的食物。”
天开始黑了,天黑就代表着不安全,她缩在自己藏身的地方,看着外面的夜色。
“我们食物不够了,你说会打猎,现在快去吧。”队伍里领头的怪物披散着毛发,对小女孩说,“带回来更多的吃的。”
女孩一个人踏上了黑暗的旅途,夜色里所有的生灵都躲了起来,她一无所获。但是,远远地,她瞧见了一小堆篝火,一袋足够吃上几天的食物,和一个看起来很颓丧的佣兵。
“拿走它们。”这个念头出现在了她的脑海里。终于,她伸手勾到了那个小袋子,里面装的是她很久没有吃到过的,真正的食物。
去偷,去抢,怎么都好,拿到了才能得到怪物们的认可,拿到了才能一直在那里待下去。她紧紧抱着袋子开始逃。
佣兵在身后追赶,小女孩一路跑回怪物的队伍里,怪物们冲着佣兵伸出了它们的爪子。
想象中的哀嚎没有响起,佣兵似乎在大声地说着些什么,小女孩从篝火后探出身子。佣兵带着怪物们再次走入黑夜,短暂地离开后,他们一起回到了这里。
怪物们很是开心,它们发出庆贺的声音,从夜色里拉回来几车物资。四周的景色随着时间经过变得愈加黑暗,是时候休息了。
小女孩安心地躺下,佣兵承担起守夜的职责,怪物们庆贺后,也睡在了篝火旁。
她打量着这个新来的人,那个人也回看她,短暂的目光交汇后,小女孩翻过身去,闭上了眼睛。
怪物们已经发出睡梦中的呓语,佣兵往篝火里加了几根木柴。映着火光,佣兵打量着这个营地。
当篝火旁的声音只剩下平稳的呼吸,小女孩睁开了双眼。
当篝火旁的声音完全消失后,小女孩从藏身处探出身来。
“配合得很好。”佣兵的手里握着刀,刀上沾着黏稠的红色液体。小女孩环顾四周,打量着这个营地。
她找了一个还算干净的地方坐了下来,佣兵把东西往他们的营地搬运,她一个人看着月亮。
“......叛徒!”角落里仅剩的怪物冲了出来,它发出意义不明的声音,喘着粗气,和小女孩扭打起来。
“这样下去我会死的。”小女孩没命地挣扎起来,“我不能死。”
小女孩的包裹散了个口子,刀片割开手中的小袋划破了她的手,她捏住这块刀片,往黑夜里刺了过去,直到怪物再也拿不住手里的武器,粘稠的、红色的液体淌在了地上。
活下去。
佣兵行囊的夹层里放着一块刀片,那是她还不是佣兵时放进去的东西。

刺棱钝刃

ART-Y
刺棱钝刃调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
饥饿的奴隶蹒跚行走在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
“我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
奴隶紧张地匍匐在地,双手献上了自己唯一的武器。
“你是谁?”佣兵没有看向奴隶。
“我是从疤痕商场逃出来的奴隶,我意外打伤了守卫,不敢再回去,但我想活下去。”
佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
奴隶感激地向佣兵致以谢意,放下武器,想要熟睡在原地。
独臂的守卫蹒跚缓行在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
“我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
守卫紧张地矗立不动,手中却没有任何保护自己的武器。
“你是谁?”佣兵没有看向守卫。
“我是从疤痕商场逃出来的守卫,我心软放走了奴隶,不敢再回去,但我愿意为新的主人效力。”
佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
守卫感激地向佣兵致以谢意,遮掩着自己的断臂,想要熟睡在原地。
“但是,你们只有一个人能去。”佣兵站了起来,篝火照亮了她厌恶的表情。
火光中,奴隶和守卫都看到了对方的眼睛。
“天亮后我会回来。”佣兵离开了篝火,消失在星空下的荒野中。
荒野中落下第一束光时,佣兵回到了熄灭的篝火旁。
守卫和奴隶都消失了踪迹,现场只留下了唯一的一柄武器。
佣兵带着武器回到了巨船,守门的巨人却好奇他们的结局。
“我不在乎,因为他们本就没有资格为殿下效力。”
“那你是按照什么标准而如此确定呢?”巨人打趣着佣兵。
“虽然她总是因此惩罚我,但从未考虑将我赶出去。”佣兵笑着说,“标准当然就是我自己。”
生命 +160攻击 +45
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
生命 +180攻击 +65
天赋【设伏】更新
在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时20秒内攻击力逐渐提升至最高+10%,受到伤害时重置攻击力
生命 +200攻击 +85
天赋【设伏】更新
在战场停留8秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时16秒内攻击力逐渐提升至最高+20%,受到伤害时重置攻击力
模组解锁任务
战斗中非助战W累计使用惊吓盒子10次 3星通关插曲DM-7;必须编入非助战W并上场,且不编入特种干员
解锁需求与材料消耗
0
需要信赖值(%)
60
需要达到等级
(精英2阶段)
完成本模组所有
模组解锁任务
4
2
8万
50
需要信赖值(%)
4
60
3
10万
100
需要信赖值(%)
4
20
4
12万
基础信息 关闭全文
饥饿的奴隶蹒跚行走在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
“我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
奴隶紧张地匍匐在地,双手献上了自己唯一的武器。
“你是谁?”佣兵没有看向奴隶。
“我是从疤痕商场逃出来的奴隶,我意外打伤了守卫,不敢再回去,但我想活下去。”
佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
奴隶感激地向佣兵致以谢意,放下武器,想要熟睡在原地。
独臂的守卫蹒跚缓行在星空下的荒野中,远远望见了篝火旁沉默的佣兵。
“我在寻找荒野上一艘不会停止的巨船,听说巨船的主人会庇护我们。”
守卫紧张地矗立不动,手中却没有任何保护自己的武器。
“你是谁?”佣兵没有看向守卫。
“我是从疤痕商场逃出来的守卫,我心软放走了奴隶,不敢再回去,但我愿意为新的主人效力。”
佣兵盯着篝火沉默片刻,“我知道巨船明天会经过哪里,天亮后我会带你去。”
守卫感激地向佣兵致以谢意,遮掩着自己的断臂,想要熟睡在原地。
“但是,你们只有一个人能去。”佣兵站了起来,篝火照亮了她厌恶的表情。
火光中,奴隶和守卫都看到了对方的眼睛。
“天亮后我会回来。”佣兵离开了篝火,消失在星空下的荒野中。
荒野中落下第一束光时,佣兵回到了熄灭的篝火旁。
守卫和奴隶都消失了踪迹,现场只留下了唯一的一柄武器。
佣兵带着武器回到了巨船,守门的巨人却好奇他们的结局。
“我不在乎,因为他们本就没有资格为殿下效力。”
“那你是按照什么标准而如此确定呢?”巨人打趣着佣兵。
“虽然她总是因此惩罚我,但从未考虑将我赶出去。”佣兵笑着说,“标准当然就是我自己。”

相关道具

干员档案

语音记录

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干员模型

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