9-19 长夜枪火

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剧情

普通

主题曲调音 2.png 标准
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性
消耗 演习 不可演习 -1演习券 -1演习券
胜利 0 -X理智 -X理智
失败 0 -1理智 -1理智
三星首通 至纯源石
养成材料
代理作战
常规掉落
其它 仅可继续解锁
同难度的下一章
包含额外的
绝境作战关卡
环境难度兼容:当前关卡难度的低难度未通关时,作战将同时消耗低难度所需理智;此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关,可获得当前难度和所有低难度的通关奖励(含常规掉落)并同步作战进度。
※奖励存在掉落概率时,每个掉落物各自独立计算概率;若能够解锁代理指挥,则仅解锁当前难度的代理指挥;若作战失败,只扣除1点理智(即返还各难度消耗理智总和-1的理智)。
※对于第九章,若在本机制实装前已完成高难度关卡,可立即一键获得低难度报酬。
① 相较于标准难度:剧情体验环境会为我方提供属性、初始费用、再部署时间等等大幅增益(可作用于地图装置)
磨难险地环境的敌人数值会不同程度地有所提升。部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同。具体差异会在选择磨难险地难度时特殊标明。
② 此为通常情况下每个难度的理智消耗,实际扣除受理智护盾、再战激励等机制影响。
③ 不同难度分别计算(纯剧情、教程关卡、不含有难度差分的关卡例外)。
图标 领袖 橙.png 长夜枪火
蔓德拉并非不可战胜,但我们的目标绝不是击败她一人。阴云正在遮蔽太阳,随之而来的黑夜会很漫长,幸好,仍有人在传递希望。
<破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟
<爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱
解锁条件 2星通关9-18 “破晓”
推荐等级 精英2 LV.25
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 63 4分36秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
道具 带框 RMA70-12.png
小概率
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
道具 带框 半自然溶剂.png

地图
9-19 长夜枪火 地图
主题曲调音 1.png 剧情体验环境专属条件
标准作战环境的基础上:
我方单位的最大生命值和攻击力翻倍
初始部署费用+20
再部署时间减半
首次掉落
道具 带框 龙门币.png
三星获得
道具 带框 RMA70-12.png
三星获得

突袭

长夜枪火
附加条件:
蔓德拉的技能伤害大幅提升
解锁条件 3星通关9-19 长夜枪火普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
情报 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120%
蔓德拉的移动速度提升至130%
蔓德拉【蔓德拉的注目】造成的伤害提升至120%
蔓德拉第二形态【石之盾】生效时造成的伤害提升至150%
地图
9-19 长夜枪火 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 守墓石像.png
守墓石像 4 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1

头像 敌人 深池侦察犬.png
深池侦察犬 13 普通 0 2800 300 0 0 1.4 0 1.7 1

头像 敌人 深池侦察兵.png
深池侦察兵 20 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

头像 敌人 深池狙击手.png
深池狙击手 7 普通 0 3800 250 150 0 2.3 1 1.1 2.3 1

头像 敌人 深池飞行兵.png
深池飞行兵 5 普通 0 6000 400 350 0 3 2 0.8 1.3 1

头像 敌人 深池重甲卫士.png
深池重甲卫士 11 精英 0 7000 700 750 0 4 4 0.7 1

头像 敌人 蔓德拉.png
蔓德拉 1 领袖 0 50000 640 520 35 1.8 7 0.4 1.5 2

头像 敌人 深池暗影术师.png
深池暗影术师 2 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5 1

我方装置

Lv.1 爆破装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Demolition Device
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 2000 0 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 1 5 5s 0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
攻击范围
技能
技能 爆破.png 爆破 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
备注
※技能造成2000点真实伤害

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
技能 支柱坍塌.png 支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

材料掉落

注释与链接