深池焚毁者队长

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级别0

INFO.
深池焚毁者队长
 精英
-无种类-
技能期间持续造成法术伤害和灼燃损伤;死亡时爆炸造成法术伤害,并击倒周围的破碎支柱与其他深池焚毁者队长

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命10000
攻击力600
防御力550
法术抗性0
移动速度0.8
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.5
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
焚毁
010/

技能触发时:若未处于施法状态,则进入持续10.6s的施法状态。施法状态下释放此技能时立刻清空冷却。施法状态下受到沉默/眩晕效果时,立刻退出施法状态。施法状态下持续6s后,进入冷却时间。退出施法状态时,中断技能效果并进入冷却时间。
技能效果:锁定攻击范围内一名我方单位,持续喷射火焰,每0.5s对目标造成攻击力12%的法术普通伤害和攻击力6%的灼燃损伤
※不可对空

爆炸
///

对攻击范围内所有我方单位造成攻击力100%法术普通伤害(不可对空),对攻击范围内其它深池焚毁者/深池焚毁者队长造成攻击力10000%真实伤害(可对空),击倒攻击范围内所有<破碎支柱>,随后强制击杀自身(视为无来源击杀)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

仅进行阻挡攻击,造成物理普通伤害
(可沉默)持有不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
,受到致命伤害时:强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【爆炸】,期间持有孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
、不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
、无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
、晕眩免疫异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
晕眩免疫:使自身的晕眩失效,但不会清除相关Buff
、冻结免疫异常效果:冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫:使自身的冻结失效,但不会清除相关Buff
、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff

敌人模型