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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
异质裂兽
 精英
感染生物
更容易受到我方的攻击,受到伤害降低,攻击速度提升;被矿工游击队攻击数次后失去能力

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命20000
攻击力1000
防御力100
法术抗性20
移动速度0.5
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.0
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

未被阻挡时仅攻击范围内的乌萨斯平民/斗士塔露拉/矿工游击队
出场时获得最大生命值5%的特殊屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
:仅吸收来源于矿工游击队的物理伤害
自身的特殊屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
存在期间:嘲讽等级+1,攻击速度+100,恐惧免疫异常效果:恐惧
激活单位的恐惧控制器,详细机制请见诱发移动#恐惧
恐惧免疫:使自身的恐惧失效,但不会清除相关Buff
、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
,受到的无来源或来源非矿工游击队的物理/法术伤害-50%
可以与3名<矿工游击队>交战矿工游击队进入自身0.9半径范围时,自身和该矿工游击队获得束缚异常效果:束缚
无法主动移动
(每0.3秒检测一次,碰撞判定,不影响攻击索敌)。
自身可同时交战的矿工游击队数量存在上限,不会选择已在交战中的矿工游击队,优先选择距离自身最近的矿工游击队。
交战开始后,除非一方退场/离开半径1.0范围,否则不会结束交战(每0.3秒检测一次,中点判定)。
使用例:能和1名<矿工游击队>交战。

敌人模型