磨难11-7 卷入洪流

(重定向自磨难11-7

普通

磨难
调音难度
剧情体验环境

标准实战环境

磨难险地环境
游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性
演习
理智消耗 0 -X理智 -X理智
三星首通 至纯源石
养成材料
代理作战
常规掉落
其它 仅可继续解锁
同难度的下一章
包含额外的
绝境作战关卡
环境难度兼容:当前关卡难度的低难度未通关时,作战将同时消耗低难度所需理智;此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关,可获得当前难度和所有低难度的通关奖励(含常规掉落)并同步作战进度。
※奖励存在掉落概率时,每个掉落物各自独立计算概率;若能够解锁代理指挥,则仅解锁当前难度的代理指挥。
※对于第九章,若在本机制实装前已完成高难度关卡,可立即一键获得低难度报酬。
① 相较于标准难度:剧情体验环境会为我方提供属性、初始费用、再部署时间等等大幅增益(可作用于地图装置)
磨难险地环境的敌人数值会不同程度地有所提升。部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同。具体差异会在选择磨难险地难度时特殊标明。
② 不同难度分别计算(纯剧情、教程关卡、不含有难度差分的关卡例外)。
作战难度切换
标准 [ 磨难 ]
卷入洪流
在战场上看到拿着武器的孩子时,你在想什么?
<汲营枯枝>被摧毁或关卡结束时产生食腐使徒
环境条件:
出现额外的汲营枯枝,无法使用阿勒黛的卫护
解锁条件 2星通关磨难11-6 演绎文明, 2星通关TR-21 枯枝
推荐等级 -
作战消耗
21
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 18 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 50 3分21秒
首次掉落 常规掉落
三星获得
小概率
额外物资
情报 所有敌人的攻击力、防御力和生命值提升至120%
【污染秽蚀】的伤害提升至200%
战斗开始时于以下位置生成额外的汲营枯枝 坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)
(3,10)(1,6)
地图
11-7 卷入洪流 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹枯朽战士 20 普通 0 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 1

逐腐兽 16 精英 0 12000 550 150 20 1.8 2 1.4 1

食腐使徒 0 精英 0 40000 2000 1000 30 3 4 0.5 1

萨卡兹王庭军术师 2 精英 0 12000 450 250 50 4 2 0.8 2.5 1

枯朽之种 12 普通 0 1200 750 0 0 0 0 0.6 2.0 1

敌方装置

Lv.1 “汲营枯枝”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
"Twigs that crave"
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
40000 250 0 10 0
特性
被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长
攻击范围
技能
汲营枯枝 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
-
释放【污染秽蚀】,使周围的我方单位持续流失生命,生命降至一半后对周围造成凋亡损伤术语: 凋亡损伤
凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害
※凋亡损伤爆发持续期间获得阻回,停止并阻止任意形式的技力回复
备注
【污染秽蚀】:自身1.1半径范围内部署于地面/高台的我方单位每秒受到50/25点真实普通伤害
※生命值降至50%时,每4秒对自身1.1半径范围内的我方单位造成250点凋亡损伤术语: 凋亡损伤
凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害
※凋亡损伤爆发持续期间获得阻回,停止并阻止任意形式的技力回复

材料掉落

注释与链接