侦测器
装置信息
| 侦测器 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Detector | |||||||||
| - | 实体类型 | 阵营 | 阻挡半径 | 重写地块 | |||||
| 装置 | 我方 | 0.5000 | 是 | ||||||
| 再部署策略 | 占用部署数 | 部署条件 | |||||||
| 默认 | 0 | 部署于近战位 | |||||||
| 再部署时间 | 部署费用 | 嘲讽等级 | 阻挡数 | 技力恢复速度 | 攻击间隔 | 眩晕抗性 | 沉默抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 |
| 5 | 5 | 0 | 3 | 1.0 | 1.0 | 无 | 无 | 无 | 无 |
| 等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | |||||
| 1 | 100 | 0 | 0 | 0.0 | |||||
| 30 | 100 | 0 | 0 | 0.0 | |||||
| 装置机制 | |||||||||
装置技能
技能1
| 反隐 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 开启时周围敌方单位的隐匿效果失效 | 0 | 15 | 20
| |||
| 备注 | |||||||
※即使敌人反隐(获得隐匿免疫),选择目标时无视隐匿等无法选择类效果。 | |||||||
出场关卡
| 出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 主线 | 3-6 决定 · 3-7 轰鸣 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支线 | S3-3 侦察-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 绝境 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 剿灭 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活动 | AF-2 福禄临门 · IG-5 夜舞与晨跑 · IG-EX-5 夜舞与晨跑 · SV-2 平行线 · SW-EV-3 斑驳 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 悖论 模拟 |
悖论模拟 制敌伏兵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 集成 战略 |
ISW-DU 抱头狗窜 · ISW-SP 失败的试胆 · ISW-SP 黄沙幻境 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保全 派驻 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 生息 演算 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||