本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
萨卡兹王庭军精锐术师
|
NAC15
|
萨卡兹王庭精锐军术师,萨卡兹的巫术在战场上常常要比许多机械军事设备更加难以应对。除却纪律性,在近几年的训练中,他们也表现出了极强的专业性。
|
种类
|
地位级别
|
攻击方式
|
行动方式
|
萨卡兹
|
精英
|
远程 法术
|
地面
|
耐久
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
A
|
B
|
C
|
A
|
能力
|
·攻击额外造成凋亡损伤术语: 凋亡损伤 凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害 ※凋亡损伤爆发持续期间获得阻回,停止并阻止任意形式的技力回复 ※会锁定我方单位持续造成法术伤害,并在释放完成时造成群体凋亡损伤术语: 凋亡损伤 凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害 ※凋亡损伤爆发持续期间获得阻回,停止并阻止任意形式的技力回复
|
出场关卡
|
|
级别0
描述
|
攻击额外造成凋亡损伤,会锁定我方单位持续造成法术伤害,并在释放完成时造成群体凋亡损伤
|
最大生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击间隔
|
攻击范围半径
|
14000
|
500
|
250
|
50
|
4.0
|
2.5
|
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量 ※非关卡中的敌人数量
|
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
|
重量等级
|
元素抗性
|
损伤抵抗
|
生命恢复速度
|
1
|
0.8
|
2
|
0
|
0
|
0
|
异常抗性
|
沉默抗性
|
晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性
|
沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡抗性
|
冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性
|
浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性
|
战栗术语: 战栗 被阻挡后无法进行普通攻击 ※可以变相阻止敌人发动部分技能(如需要数次攻击后触发的技能)抗性
|
恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※详细机制请参见页面恐惧 ※属于可抵抗状态抗性
|
无
|
无
|
无
|
无
|
无
|
无
|
|
技能 大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能) 同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一 ※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高 对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
|
名称
|
初始 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为技能的初始技力
|
消耗 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为除首次外每次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
|
类型
|
效果
|
死亡之眼
|
10
|
24
|
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
|
对攻击范围内一名我方单位持续施法,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,持续8s。 持续施法完成时,对目标及其周围4格的的我方单位造成攻击力200%的凋亡损伤。 ※技能期间,持有沉默反制异常效果: 沉默 无法触发技能 部分能力识别到沉默时自行失效 沉默反制: 自身包含沉默的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
|
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
|
普通攻击附加自身攻击力25%的凋亡损伤
|
敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1275_dwlock_2/",
"name": "萨卡兹王庭军精锐术师",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_1275_dwlock_2"
}
}
}
}