“进化的本质”

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级别0

描述
不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
50000 700 500 50 5.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 1.0 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

蓄力击
[初生形态]
32 32 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成600点真实普通伤害
蓄力击
[进化形态]
15 15 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成700点真实普通伤害
蓄力击
[完美形态]
0 0 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成800点真实普通伤害
天赋&能力
无法移动,不可阻挡,失衡免疫,不进行普通攻击

初生形态<初始形态>
受到伤害来源位于自身左侧的物理/法术伤害-80%
每5秒召唤一次第1类敌方单位
该形态持续100s后或自身生命值小于60%时,切换至进化形态

进化形态
进入进化形态时,获得10s无敌
受到伤害来源位于自身右侧的物理/法术伤害-80%
每3秒召唤一次第2类敌方单位
该形态持续100s后或自身生命值小于20%时,切换至完美形态

完美形态
进入完美形态时,获得10s无敌
受到非来源于自身的物理/法术伤害-99%
每秒受到300点真实伤害
每2秒召唤一次第3类敌方单位

级别1

描述
不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
70000 900 500 50 5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 1 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

蓄力击
[初生形态]
32 32 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成900点真实普通伤害
蓄力击
[进化形态]
15 15 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成1000点真实普通伤害
蓄力击
[完美形态]
0 0 冷却/秒 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成1200点真实普通伤害
天赋&能力
无法移动,不可阻挡,失衡免疫,不进行普通攻击

初生形态<初始形态>
受到伤害来源位于自身左侧的物理/法术伤害-80%
每5秒召唤一次第1类敌方单位
该形态持续100s后或自身生命值小于60%时,切换至进化形态

进化形态
进入进化形态时,获得10s无敌
受到伤害来源位于自身右侧的物理/法术伤害-80%
每3秒召唤一次第2类敌方单位
该形态持续100s后或自身生命值小于20%时,切换至完美形态

完美形态
进入完美形态时,获得10s无敌
受到非来源于自身的物理/法术伤害-99%
每秒受到300点真实伤害
每2秒召唤一次第3类敌方单位

敌人模型