“铣痕”团伙精锐佣兵

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“铣痕”团伙精锐佣兵
 精英
-无种类-
行事老到的佣兵,可以同时获取三种装备;靠近有装备的敌人后,会收取其武器,直到自身持有三种不同装备

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命19500
攻击力1420
防御力640
法术抗性40
移动速度0.7
攻击间隔2.8
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
征收
105/

自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元时,选择半径3.0范围内正在持有而自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的各一名敌方单位(不可对空,不会选择“铣痕”团伙佣兵/“铣痕”团伙精锐佣兵),将该效果转移至自身
※此技能不可沉默


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

可以拾取并最多保留3种每种各1个未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元
装备防护背心时防御来自背面的伤害

名称 地位 — 无种类 —
“铣痕”团伙精锐佣兵  精英

描述

行事老到的佣兵,可以同时获取三种装备;靠近有装备的敌人后,会收取其武器,直到自身持有三种不同装备

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
19500 1420 640 40 — 4
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 2.8 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
征收 10
5
/ 自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元时,选择半径3.0范围内正在持有而自身未持有未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元的各一名敌方单位(不可对空,不会选择“铣痕”团伙佣兵/“铣痕”团伙精锐佣兵),将该效果转移至自身
※此技能不可沉默
天赋&能力
可以拾取并最多保留3种每种各1个未装配刀片或防护背心或冲击式施术单元
装备防护背心时防御来自背面的伤害

敌人模型