争锋频道:蜜果城
| 往期争锋赛事导航 | ||||
蜜果城赛事开启!
女士先生以及各位我看不出来怎么称呼的朋友们,欢迎来到——蜜果城!
全新选手加入战场!和泰拉大地的众多网友一起,给出你的答案吧!
观赛方式
争锋频道提供了多个观赛频道,您可以选择一个喜欢的频道开始观赛。
GOOD GUESS GAMING |
| 自娱自乐 WIN BIG MASTERCLASS “无敌是多么寂寞,但一个人看比赛,挺好的。”——小编A |
| 你只想一边观赛一边自娱自乐。 投入?还是观望?通过选择来最大化自己持有的礼物数量。 |
|
GGUGC_OFFICIAL |
| 礼物对决 ULTIMATE GIFT CRASH “这么多礼物点,是八十万对六十万,优势在我!”——小编B |
| 赢得更多礼物,争取更优排名。 投入?还是观望?每回合选取不同策略来最大化自己持有的礼物数量。 |
|
LASTSTANDING CHANNEL |
| 竞猜对决 FAILED GUESSES: FINAL KNOCKOUT “送礼物?既然要追求刺激,当然就要贯彻到底咯。”——小编C |
| 选择,选择,直至笑到最后。 每回合选择胜利队伍才能不会淘汰。仅提供有限试错,请慎重选择。 |
|
用户手册
欢迎 Dr.好奇的博士 加入争锋频道!
作为泰拉的先锋赛事转播频道,我们正在直播蜜果城的激烈战斗盛况!
蜜果城比赛概况
每轮比赛中,场地两侧将会出现本次对决的队伍。
您需要根据队伍配置来选择您想要支持的队伍。在不同的观赛方式中,您的可用选择将不同。
倒计时结束后,两个队伍将会开始比拼,您将见证您的选择的最终结果。
- 注意:如果两个队伍同时被击败,那么支持两个队伍的观众都视为押中!
当然,仅仅是普通的比赛并没有什么乐趣,因此:
- 场地内,选手的攻击力提升至150%,但最大生命折半!
- 每轮出场的选手和数量是随机的!
- 场地内可能会出现奇怪的装置!
- 比赛进行1分钟时将会出现特别的、向内收缩的源石兴奋圈!
- 位于圈外的选手将会进入源石兴奋状态:攻击力翻倍,攻击速度+50,但每秒内伤自己一次,使其受到 内伤次数×0.5%最大生命值 的真实伤害!
- 当然,选手们可以通过进入圈内来退出兴奋状态,内伤效果和次数也会清除,不过兴奋起来后说不定也会绝地反击哦?
- 即便如此,每经过20秒,兴奋圈就会向内收缩一格,请多多支持您喜爱的队伍吧!
赛场调整
主办方吸取青草城赛事的经验后做了些优化,让比赛更加公平,更加刺激!
- 针对来自青草城大量对“自在”提早攻击行为的举报,主办方短暂延后了所有选手的入场时机,现在“自在”只有在观众完成选择之后,才能发动技能!
- 为了让观众能够尽可能看清每一位参赛选手,现在单位之间将会存在碰撞体积!敌对双方甚至是友军之间可能会互相将对方挤开!但很难再看到杰斯顿先生同时被70条狗围攻的场面了!
- 蜜果城甄选高级弩炮台,相比于青草城的那批次等货能造成更!超!极!高!的伤害!
- 频道表情系统优化,每次发送表情不再自动关闭表情窗口,享受您的表情瀑布吧!
- 更替为夜间场地,让观众们都
沉溺在享受蜜果城夜晚的狂欢!
全新比赛要素:奇袭降临!
本次比赛中将会出现能够空降到战场中的奇袭选手!
TA们依旧可被确认信息,但在有队友打掩护的情况下并不会按部就班出场,而是看准时机空降到对手的身后偷袭!
据小道消息称,TA们通常会选择在双方交战时突入战场扰乱局势,但偶尔也会在交战前就先发制人,打对手一个措手不及!
至于这样做到底能不能逆转胜利呢?!敬请期待!
- 什么?你分不清是哪边的?只需要看落地后散发出的“强者の立场”的颜色就能分辨了!
观赛方式说明
我们有多种观赛方式满足您的需求。
- 自娱自乐方式中,您将和7位路人一起观赛,您有充足的时间做决定,没有谁可以打扰到您。
- 不过本方式仅支持礼物对决玩法。
- 多人观赛方式则支持礼物对决和全新的竞猜对决玩法。
- 您将和泰拉大地的其他观众一同实时观赛!
- 礼物对决
- 争锋频道的经典玩法,想办法让手中的礼物点数“点生点”,冲击榜一吧!
- 本观赛中,每次直播将播送10轮比赛。
- 观赛开始时,您将自动免费充值10000点礼物点数,这是观赛专用的虚拟货币。
每轮比赛中,选择队伍支持时需要投入一定数量的礼物点数。
※注意,您只能投入固定点数,并且只有在第6轮起才能全力支持 。
但如果您确实囊中羞涩,我们会提前提供全力支持 选项。
轮次-投入点数表 R 1 2 3 4 5 pt 2000 2400 3000 4000 5500 R 6 7 8 9 10 pt 8000 1.2万 1.8万 3万 5万 第6轮起允许全力支持!投入 所有的点数 吧!
- 如果您实在拿不定主意,也可以选择观望,不输也不赢,也是个选择不是?
- 当您决定后,本轮比赛的结果将会影响您的礼物点数。
如果您选择的队伍获胜,不仅您的投入会全部返还,还会额外获得等同于您投入量的礼物点数!
如果您选择全力支持 并获胜,额外点数将变为正常投入量的两倍!
如果您选择的队伍落败,您投入的点数就归于荒野了!
如果您的礼物点数归零,您将被遗憾淘汰! - 比赛结束后将按照礼物点数量确定排名。
请在此期间多多获取礼物点数吧!
- 竞猜对决
- 更刺激的观赛体验!胜负就在一指之间!你能站到最后吗?
- 本观赛中不再进行礼物点数的计算,您只需要简单地选择心仪的队伍即可。
但是!一旦选择错误,您将直接被淘汰出局!
并且如果您不选择队伍,倒计时结束后将由系统随机选择! - 当然,为了各位的游玩体验,我们为各位观众配备了 观众保护系统。如果您不小心失败,您将拥有一次不被出局的机会。
但当轮次进入到第6轮时,观众保护系统将全部离线! - 本观赛将无限播送!
当观众席上仅剩下1名观众或是全员OUT时,观赛才会结束。
结束后将按照成功轮次数进行排名。
请依靠你的头脑一站到底吧!
- 本观赛中不再进行礼物点数的计算,您只需要简单地选择心仪的队伍即可。
- 想要一个人玩?请参考自娱自乐。
- 想要一起玩?您可以选择以下两种方式:
- 匹配入场
通过我们的服务器随机入场,与众多网友一同开始你的观赛! - 建群入场
创建群组,将分享码发送出去,和约好的好友一起观赛!
※可以使用路人NPC填补群组空位!
使用NPC填补时,其名次正常计算,但在竞猜对决模式中不会阻止观赛结束。
※您可以点击群成员头像查看其名片和添加好友。
※需要至少1名您以外的非路人NPC群成员才能开始观赛。
- 匹配入场
观赛互动
您可以在比赛期间点击右上角表情按钮发送表情瀑,自己发送的将会白色高亮。
如果您觉得很烦,也可以关掉表情瀑。
您可以随时选择退出观赛,但请注意:
- 如果您尚未被淘汰,退出观赛将视为被淘汰。
- 即使您已经被淘汰出局,也可以继续观赛,此时退出视为提前离场。
无论何时退出观赛,都会以当前状态提前结算。
赛后称号
完赛后,结算界面将会出现您本次观赛的奖励称号。
| 礼物对决 称号 | ||
|---|---|---|
| 名称 | 达成条件 | |
| 全场第一! | 以榜一大佬完赛 | |
| 全场第二! | 以第2名完赛 | |
| 礼物优胜新高 | 刷新自己的最高礼物点数纪录 | |
| 绝地求生! | 完赛时至少1轮因囊中羞涩被迫“全力支持” 但成功押中获胜队伍 | |
| 礼物大亨 | 以150000及以上的礼物点数完赛 | |
| 功亏一篑 | 因“全力支持”被淘汰 | |
| 天意如此! | 完赛时从未押中过一次获胜的队伍 | |
| 保本就算成功 | 以149999及以下的礼物点数完赛 | |
| 竞猜对决 称号 | ||
|---|---|---|
| 名称 | 达成条件 | |
| 一站到底! | 以最终获胜者(榜一)完赛 | |
| 惊心动魄 | 完赛时成功押中5轮及以上胜出队伍 | |
| 猜得再准点 | 完赛时成功押中4轮及以下胜出队伍 | |
| 竞猜达人 | 不符合上述任意条件 | |
争锋数据库【会员专享】
立即开通争锋会员,比赛内外一览无余!现在开通立享14日免费体验!
10XX/4/28 | 作者:青草赛事
青草城对战如火如荼,各位是否已经全力支持您所喜爱的队伍呢?
本期独家专访我们邀请到了近日在争锋频道成为热门话题的用户D先生!他将为我们带来从观众角度的赛事分析!
- D
- 大家可以叫我D先生。
- 众所周知啊,青草城比赛非常激烈,变数很大。如果我们不去分析就开始胡乱支持的话,那很有可能就结算泪两行了。
- 主持人
- D先生说的很有道理哈,请各位在支持队伍的时候,一定要小心小心再小心哦!
- D
- 不过就像你刚才提到的,通过我这几天的观赛经历,我发现有一些观众,他们的选择,诶,是有一些策略的。
- 主持人
- 那您给我们展开讲讲?
- D
- 我们经常说这个选队伍是需要策略的,那么策略怎么来呢?那当然是要仔细分析di……选手的特点!这样才能够确保我们支持的队伍啊,是正确的。
- 那这个策略怎么定呢?我们不妨看看下面这些例子。
- D
- 哎哎实在不好意思,文档不知道怎么回事坏掉了。
- 总之各位应该看到了,观众朋友们的策略也是五花八门呀!
- 主持人
- 真是新奇!
- D
- 诶,这还没有完。经过我的观察,还有很多人有着不同的策略哩!
- D
- 好的各位,今天的分享就到这里了。
- 希望大家都能够找到合适的策略,成为榜一大佬!
- 哦哦对了差点忘了,以上这些观众在可以ALL IN的时候,会有50%的概率点数全押哦!
- 主持人
- 谢谢D先生的分享!
10XX/4/28 | 作者:蜜果城对战中心
开篇之前让我们先思考一个问题:在蜜果城的对战中,哪一位是你的心头好呢?
| 流鼻涕虫虫 | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力地向敌人喷出腐蚀性的鼻涕,呕。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不会攻击飞行单位 普通攻击对目标施加1层【源石虫酸液】:防御力-15(可无限叠加,叠加时仅以第一层的数值为基础进行翻倍;与能力一栏的标注不同,此天赋不可沉默) |
| 巧克力流心虫虫 | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力地向敌人喷出滚烫巧克力液,很诱人但是真的很烫。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻击附加攻击力100%的灼燃损伤 |
| 狗pro | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 没人知道它为何变得如此狂暴,咬人又快又痛。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无特殊能力。 |
| 普通的萨卡兹 | 萨卡兹 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 类似的萨卡兹佣兵有千千万万,人们从不愿费力去区分他们。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每次攻击具有相同的攻击间隔 |
| 源石的腿脚 | 普通 | 宿主 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他已然成为源石的傀儡,他不被允许倒下。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无特殊能力。 |
| 迟钝的持盾者 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 或许因为装备太厚重,他平时的反应很慢,危急时刻的反应也很慢。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无特殊能力。 |
| 苦难的具象 | 宿主 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他已然成为源石的傀儡,他不被允许生存。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每秒受到300真实伤害 |
| 锁链拳手 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳手很生气,一旦把这烦人的锁链拿掉,他就能揍翻一切。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 禁锢状态:初始状态,攻击速度-50 第4次触发攻击前,切换至解放状态(在持有麻痹的情况下,攻击不计数) 解放状态:攻击力+50%,物理穿透(百分比)+0.6(即攻击无视目标60%的防御力) |
| 砸人的石头 | 法术造物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行走的巨石堆,挥拳慢不是因为真的慢,而是因为它在深思熟虑。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无特殊能力。 |
| 扩音术师 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 面具内置扩音器能使声音被更多人听到,这不是理所当然的吗。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 可同时攻击2个目标,造成远程途径伤害 攻击击中未处于重整束流上的目标时,额外对目标周围8格内的其他所有我方单位造成攻击力100%的近战途径法术普通伤害(中点判定,不受迷彩制约,不会触发受击回复) |
| 保鲜膜骑士 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 呼啸守卫轻型盔甲,以柔克刚,刀枪不入!有效时间不保证。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不会攻击飞行单位 出场后防御力+3000,法术抗性+95,持续30s |
| 冰手术师 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他那双冰冷的手是想伸到谁的领子里?多伸几次会冻死人的! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抵抗,同时攻击2个目标 伸出冰手--2每第3次攻击使目标获得5秒寒冷 |
| 小寄居蟹 | 普通 | 海怪 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 发现猎物后会停在原地一直吐口水。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次触发攻击前,获得20s增益:防御力+300、自缚 |
| 弧光武士 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 合成加工的红色灯管竟然可以造成法术伤害! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处于失衡状态时,每0.066s受到400点无来源真实持续伤害 |
| 镜子机关枪 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拥有金酒之杯的镜之术师。等他蓄力完毕会发生恐怖的事。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金酒之杯启动!1035-锁定攻击范围内1名敌对单位,蓄力约5s后,对其造成攻击力200%的法术普通伤害。随后20s内自身攻击速度+100 |
| 窃笑鳄鱼 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 让别人破防的不知道是他的拳头还是他的怪笑。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻击令攻击目标的防御力-10(可无限叠加;可被沉默) |
| 扎人的石头 | 普通 | 法术造物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被它打了很疼,打它还是很疼。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘲讽等级+1;受到伤害时,对伤害来源造成300点法术伤害 |
| 巨大雪球投手 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 郑重承诺:本场战斗不率先使用冷兵器。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次攻击对目标及其周围4格造成攻击力150%的法术伤害,此后仅进行近战攻击,造成物理伤害 |
| 星星魔法师 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对着它们许愿没什么用,它们只能给你好梦一场,好像也不赖。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| 易爆源石虫 | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不稳定,易爆——就像你的理财组合一样。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死亡时对自身半径1.25范围内的敌对单位造成攻击力400%的物理伤害 |
| 安逸的驮兽 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赢了也好,输了也罢——这样的性格怎么能赢,我可是送了礼物的! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| 迫击炮弹投手 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 有时候,他真的很希望自己抛射的不是炮弹,而是卷心菜。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不会攻击飞行单位 炮弹能对目标及其周围八格的我方单位造成伤害 ※对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害,可溅射飞行单位,伤害无视迷彩 |
| “火苗与软钢” | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 你知道他的刀变成红色意味着什么。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值不高于50%时,攻击力+180% |
| 衣架射手 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用着监狱里的衣架制成的长弓,多用用就顺手了。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 目标嘲讽等级相同时,优先攻击禁锢装置,不会攻击飞行单位 禁锢状态:初始状态,攻击速度-50 第4次触发攻击前,切换至解放状态(在持有麻痹的情况下,攻击不计数) 解放状态:攻击力+50%,普通攻击改为造成法术伤害 |
| 劈柴骑士 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 从动作来看,他成为骑士前应该是樵夫。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 场上每有一个友方单位死亡时,自身获得1层攻击力+10%,攻击速度+5的增益(最多叠加10次) |
| 拳击宗师 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 业余救生员经过训练成为拳击宗师,会以诡异的步伐躲避攻击。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次生命值降至50%后,获得100%物理闪避,持续10s(可被沉默) |
| 北方战士 | 坍缩体 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 在北方战场经受历练的战士,不会后退,不容后退。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无特殊能力。 |
| 狂躁珊瑚 | 海怪 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 越打人越兴奋的奇怪珊瑚,当心别让它真的狂躁起来! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 远程攻击造成攻击力100%的物理伤害 每次成功造成伤害后,自身攻击力+15%,最多叠加15层;停止攻击3.5秒后开始衰减,每秒减少2层叠加 |
| 雪境精锐 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 作为谢拉格最精锐的部队,他们也开始在国际赛场展露头角。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不会攻击飞行单位 拥有抵抗;降雪时攻击力提升30% 每次攻击使目标的防御力减少100(可无限叠加)(可被沉默) |
| 高普尼克 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兢兢业业当了多年保镖的乌萨斯壮汉,皮糙肉厚,拳脚也相当了得。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| 自爆冰虫 | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 为什么大家看它的眼神总是冷冰冰?或许因为它自己就很冷冰冰。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死亡后对半径为1.65范围内的敌对单位造成相当于攻击力200%的物理溅射伤害,并施加持续10s的寒冷(可被沉默) |
| 榴弹步兵 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他们跑那么快难道是为了追上发射出去的榴弹? | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始为反装甲模式:普通攻击发射榴弹对目标及目标周围8格的所有我方单位造成攻击力200%的物理伤害,不会攻击飞行单位 ※对主目标造成物理普通伤害,对溅射目标造成物理溅射伤害,可溅射飞行单位,伤害无视迷彩 首次成功发射榴弹前(无论榴弹弹道是否生成)1.14s后切换至冲锋模式:移动速度+200%,仅进行阻挡攻击,普通攻击对目标造成攻击力100%的物理伤害 |
| 大力锤球手 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 它们仍然没有找到最适合自己的锤锤。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不会重生 |
| 玻璃球打手 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戴着墨镜也许是为了防止护盾的碎片扎到眼睛。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场后获得可吸收10002法术伤害的屏障 该屏障存在期间防御力+1750;该屏障被摧毁后移动速度最终提升至200% |
| 喷射背包客 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 很多时候他们落下来只是因为燃料根本不够 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) |
| 黑土游击弩手 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雪天的时候他们会试着伪装成岩石,但效果往往不好。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) |
| 赛场流氓 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冲进赛场的理由不是对比赛不满,他们就是喜欢制造混乱。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) |
| 赛场无赖射手 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扔扔水瓶还能理解,像他们这样掏出武器可就有些过分了。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) 趁乱劫掠--2每第3次攻击对目标及其周围4格的敌对单位同时造成伤害 |
| 虹吸巨刃 | 宿主 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他们模糊的意识中只剩一句命令:“不许倒下!” | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最多同时攻击3个目标,不会攻击飞行单位 成功造成伤害后,治疗自身相当于伤害量150%的生命值 |
| 爆裂冰法师 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 好消息是,他们活着的时候情绪一向很稳定。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死亡爆炸(爆炸半径1.65,延迟1.2秒,对敌方/我方单位造成攻击力150%法术溅射伤害并施加持续5秒寒冷,不可对空) 失衡期间,每0.066s受到50点无来源真实持续伤害 |
| “配重投石机” | 法术造物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 没错,只有自己足够重才能投得更远。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超晕眩击1313-对半径2.5范围内距离自身最近且未被晕眩的敌对单位投掷一块巨石,对其造成攻击力70%的物理伤害并令其晕眩25s |
| 臭嗓门战士 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他们的嗓音本就不好听,经过头盔的过滤就更让人难以忍受了。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘲讽等级+1 |
| 最普通的鼷 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前面的定语的深层意思是:它们真的到处都是! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| 变异食肉植物 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 它们对“肉”的定义远比人们想象的要广泛得多。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吞噬00-吞噬并消灭一个进入自身半径1.0范围内的敌对单位,随后20s内象征性将其消化,无法进行其他行为 |
| 高敏感积藏者 | 普通 | 海怪 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一旦受到惊吓就会分裂的海嗣,并且很容易受惊。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 应激分裂---生命值低于50%时触发:在自身所在地块中心0.6边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只与自身当前生命比例相同的,天赋不再生效的高敏感积藏者 |
| 狂躁觅食兽 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 看起来它们已经饿了一段时间了,最好不要挡道...... | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场后进入加速状态,加速状态下:每0.333s尝试获得1层移动速度+33.3%的增益,最多尝试30次(每次加速状态的前3s内的尝试不生效;可以被晕眩/冻结/浮空/束缚效果清空) 加速状态下的普通攻击额外造成一次当前移动速度×700的物理普通伤害,成功造成伤害后退出加速状态 自主移动时对进入自身半径0.5范围内敌对单位造成当前移动速度×700的物理普通伤害与0s晕眩 |
| 勇敢的壳 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 叫这个名字是因为,它们能展现出勇气完全在于背上的壳。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【弱点】位于正面,受到来自背面的物理/法术伤害降低80% |
| 石头脑袋 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 如果你看到它们抬不起头,那十有八九不是因为它们有愧疚感。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【弱点】位于背面,受到来自正面的物理/法术伤害降低80% |
| 覆面大锤客 | 萨卡兹 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 永远不让自己“丢脸”,是他们的信条之一。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场后获得可吸收6000法术伤害的屏障 该屏障存在时,最大生命值+50%,攻击速度+50 |
| 街头乐队鼓手 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 其貌不扬,但能驾驭的鼓点速度超越常人理解。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重奏--2每第3次攻击对半径2.0范围内的所有敌对单位造成伤害 |
| 街头乐队贝斯手 | 萨卡兹 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 身处低音区不应该是被忽视的理由,他们会让你明白原因的。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Free Bird010-对攻击范围内的1名敌对单位持续施法15s,每秒对目标造成150法术伤害,成功造成伤害时再附加80灼燃损伤 |
| 街头乐队吉他手 | 萨卡兹 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他们编排出的乐段可能会是字面意义上的“杀手旋律”。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Free Bird+010-对攻击范围内的1名敌对单位持续施法15s,每秒对目标造成200法术伤害,成功造成伤害时再附加80灼燃损伤 |
| 污水虫虫 | 普通 | 感染生物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 如果你看到一只,那就不得不怀疑整个下水道里到底有多少只了! | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) |
| 过激的竞猜者 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “比起等着下注结果,我们直接上去打趴对面不就得了?” | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 能够在战场对侧出现;出场后5s内移动速度提升至150%(为了尽可能避免混淆,会携带相应阵营颜色的特效) 劫掠--1每第二次攻击治疗自身最大生命值5%的生命值 |
| 无德决斗家 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 比起获胜,伤人手脚才是他们的主要目的。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 若有SP,攻击时消耗1SP,造成攻击力150%的法术伤害并令目标在15s内无法进行普通攻击与释放技能--- |
| “铜舌” | 化物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 那枚铜币根本不值得你去挨它那一舌头。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场时持有1个铜币(最多持有1个) 持有铜币时,攻击造成攻击力200%的物理伤害,且未被阻挡也可以进行攻击(不攻击饮啄,不可对空),成功攻击后消耗铜币 未持有铜币时,仅进行阻挡攻击 |
| “巢穴” | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 很可惜,就算头上的蛋真的能变大,它们也没法用来当武器。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场后属性线性提升,在30s后达到最大值:最大生命值+400%,攻击力+80%(攻击半径存在敌对单位时该效果暂停) |
| 荒原刺背兽 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 你说有没有一种可能,它们倒着走会更厉害? | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【弱点】位于正面,受到来自背面的物理/法术伤害降低75%
已损失生命值达到最大生命值12%的整数倍时,对自身背面180°半径2.8范围的扇形区域内的所有我方单位造成攻击力240%的物理普通伤害 |
| 勤奋的钻头 | 机械 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 只要敲打它们足够多次,它们就会判定那是需要加大功率的信号。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值首次低于50%时,移动速度+100%,攻击速度+100,获得:晕眩免疫,冻结免疫,浮空免疫,沉睡免疫 |
| 改装排污车 | 机械 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 如果不慎沾染污秽,竞赛主办方不提供清洁协助,敬请注意。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 污秽喷射--1每第3次攻击在目标所在位置制造一片半径2.2的污染区域,位于影响范围内的敌对单位每秒受到50真实伤害 |
| “庞贝” | 感染生物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巨大的源石虫,不论在它周围还是保持一定距离都不安全。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 同时攻击最多4个目标,造成法术伤害,并对目标附加10s的灼烧效果:目标在10s内每0.33s受到20法术伤害(重复触发延长持续时间) 自身0.8半径范围存在敌对单位时,每10秒对自身1.4半径范围的敌对单位造成1000法术伤害 生命值低于50%时,攻击速度+40 |
| 杰斯顿·威廉姆斯 | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 维持体面形象时会使对手晕眩,露出真面目后就不会手下留情了。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体面形态<初始形态>:法术抗性+50,进行远程攻击,造成法术伤害 钢铁风暴--3每第4次攻击对攻击范围内的2名敌对单位造成攻击力100%的法术伤害与3s晕眩 体面形态下被击败后进行持续4s的重生,恢复100%生命值,重生结束后切换至真面目形态 真面目形态:攻击力+700,防御力+1000,攻击间隔-1.5,移动速度+0.3,普通攻击进行半径0.8的近战攻击,造成物理伤害 装甲穿刺--3每第4次攻击对目标造成2次攻击力100%且无视60%防御力的物理普通伤害 |
| “自在” | 化物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 你总怀疑画里的都是假的,但它打得你很痛是真的。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 晕眩·冻结抗性 在<第一形态>下被击倒后会进行持续5s的重生并进入<第二形态>,此后攻击力+10%,普通攻击重复2次(优先攻击不同敌人) 纬地经天25-对距离自身最近的目标释放,对目标及其附近十字范围内的目标造成攻击力200%的法术伤害;第二形态下还会同时对距离自身最远的目标释放一次 |
| 依然“狼之主” | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 由于代打选手总是没法合他心意,这一次他决定自己上场。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冻结抗性 <第一形态>:受到的伤害-30%,免疫晕眩 溶血骇惧5555-蓄力7s后选择场上3个目标,令其攻击速度-70,逐渐流失生命(从0/s开始线性递增,在40s后达到最大流失速度30%最大生命值/秒);每个被撤除的该效果会减少该技能5s冷却时间;累计损失20%生命值后撤除所有技能效果,无法在最后一个效果被撤除后7s内连续发动 |
| “火与钢” | — 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 你知道他的刀刃燃起火焰意味着什么。 | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抵抗,基础攻击速度为200 生命值不高于50%时,攻击力+280%,受到的物理/法术伤害-60% 首次被击倒后进行持续5s的重生,回复50%生命值并获得10s无敌 冲锋09999-在4.5s内移动速度+200% |
蜜果计划
获得
争锋大礼花提升蜜果计划等级以逐步获得奖励。
争锋大礼花可以通过以下方式获得:
- 进行观赛,根据参与度获取争锋大礼花。
- 每次观赛完成后,最终可获得的大礼花数量 = 贡献奖励发放量 + 对决奖励发放量。
贡献奖励为您参与观赛后平台给予的基础奖励,其获得量与您的参与度相关。
每轮比赛进入时,您将获得一定的基本贡献奖励:
| R | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | |
| R | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
| 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
在礼物对决玩法中,您的支持程度会影响本轮基本贡献奖励的倍率:
| 支持程度 | 观望 | 支持 | 全力支持 |
|---|---|---|---|
| 奖励倍率 | ×0.3 | ×1 | ×1.5 |
在竞猜对决玩法中,您将始终享受×1.5的奖励倍率!
结算时,各轮的基本贡献奖励×倍率的数量之和即为您的贡献奖励。
对决奖励为匹配专享的额外奖励,其获得量与您的最终排名相关。
- 自娱自乐模式,或是自建群开始观赛,均不会享受本部分奖励发放!
计算时,根据您的当前排名,取最高获得量发放该部分的大礼花。
- 并列排名时,所有并列的玩家取同一名次;这些玩家的后一名将重新正常排名。
在礼物对决中:
| 最低名次 | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| +100 | +70 | +50 | +35 | +20 |
在竞猜对决中:
| 最低名次 | 1 | 2 | 3 | 10 | 15 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +120 | +100 | +80 | +60 | +50 | +35 | +20 |
- 每日活跃:每日累计获得150个争锋大礼花时,当次结算可额外获得200个争锋大礼花(每日仅一次,4:00重置累计进度和获取状态)。
※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积礼花(+升至此级所需礼花)
※部分计划等级将在后续开放,超出等级上限的大礼花将被丢弃。
- 龙门币10000×1100 (+100)
- 固源岩组2×2200 (+100)
- 中级作战记录15×3300 (+100)
- 酮阵列1×4400 (+100)
- 晶体元件2×5500 (+100)
- 技巧概要·卷210×6600 (+100)
- 龙门币10000×7700 (+100)
- 类凝结核2×8800 (+100)
- 中级作战记录15×9900 (+100)
- D32钢1×101000 (+100)
- 技巧概要·卷210×111110 (+110)
- 聚合凝胶1×121220 (+110)
- 龙门币10000×131330 (+110)
- 固源岩组2×141440 (+110)
- 模组数据块1×151550 (+110)
- 中级作战记录15×161660 (+110)
- 晶体电路1×171770 (+110)
- 技巧概要·卷210×181880 (+110)
- 晶体元件2×191990 (+110)
- D32钢1×202100 (+110)
- 类凝结核2×212220 (+120)
- 龙门币10000×222340 (+120)
- 固源岩组2×232460 (+120)
- 中级作战记录15×242580 (+120)
- “全对!”1×252700 (+120)
- 晶体元件2×262820 (+120)
- 技巧概要·卷210×272940 (+120)
- 酮阵列1×283060 (+120)
- 龙门币10000×293180 (+120)
- D32钢1×303300 (+120)
| 活动第7日(9/4)16:00 开放后续计划等级 |
|---|
- 中级作战记录15×313440 (+140)
- 类凝结核2×323580 (+140)
- 技巧概要·卷210×333720 (+140)
- 固源岩组2×343860 (+140)
- D32钢1×354000 (+140)
- 龙门币10000×364140 (+140)
- 聚合凝胶1×374280 (+140)
- 中级作战记录15×384420 (+140)
- 晶体元件2×394560 (+140)
- 争锋竞猜奖杯1×404700 (+140)
- 类凝结核2×414860 (+160)
- 技巧概要·卷210×425020 (+160)
- 固源岩组2×435180 (+160)
- 龙门币10000×445340 (+160)
- 晶体电路1×455500 (+160)
- 中级作战记录15×465660 (+160)
- 晶体元件2×475820 (+160)
- 技巧概要·卷210×485980 (+160)
- 类凝结核2×496140 (+160)
- D32钢1×506300 (+160)
| 报酬合计 |
|---|

